En el mágico mundo de Hogwarts, Harry Potter se enfrenta a un desafío único. El director Dumbledore le encomienda la tarea de explorar una misteriosa Mazmorra Encantada de Azkaban. Con su varita en mano y contando con 100 puntos de vida, Harry se embarca en esta fascinante aventura.
La mazmorra se compone de 6 pasillos verticales y 6 horizontales. Harry aparece en la esquina superior izquierda, listo para enfrentarse a los peligros y desafíos que aguardan.
Para superar este desafío y liberar la Mazmorra Encantada de las manos del tenebroso Voldemort, Harry debe explorar cada pasillo, solo pudiéndose mover de forma vertical y horizontal (según decida el usuario), siempre atento a las aventuras que le depara el territorio. Su objetivo es destruir los 7 horrocruxes hallados aleatoriamente dentro de la mazmorra. Quedarán destruídos al descubrirlo y pasar sobre ellos.
Al ir a dar su primer paso... ¡Oh no! Varios enemigos aparecen y se posicionan aleatoriamente en los pasillos de la Mazmorra Encantada. Entre ellos el mismísimo señor tenebroso Lord Voldemort y su fiel seguidora Bellatrix Lestrange respaldados por seis Dementores oscuros y amenazantes. Esto desafía la destreza y habilidades mágicas de nuestro querido Potter, ya que cada vez que se topa con uno de ellos, debe elegir entre lanzarles un hechizo y atacarles o defenderse.
Las probabilidades de que el hechizo sea efectivo son del 60%. Pero ten en cuenta que Voldermort y Bellatrix no puede morir y cambiarían su posición a una libre. Sin embargo, si dicho hechizo no funciona, Potter tiene un 50% de posibilidades de ser atacado y perder 70 (Voldermort), 30 (Bellatrix) y 10 (Dementor) puntos de vida respectivamente.
No obstante, el famoso mago no está solo. Dentro de la mazmorra aparecen la profesora McGonagall y sus dos amigos Hermione Granger y Ron Weasley posicionándose aleatoriamente dispuestos a ayudarle, sumándole 70 (McGonagall), 30 (Hermione) y 20 (Ron) puntos de vida respectivamente cuando Harry se posicione en sus casillas.
Sin embargo, debido a la torpeza del pobre Ron, este tiene un 30% de posibilidades de confundirse y fallar su curación, quitándole 10 puntos de vida a Harry.
Pero cuidado, Potter deberá usar estos comodines sabiamente, ya que solo podrá usarlos una vez cada uno. Entonces, sus aliados desaparecerán de la mazmorra.
Ten en cuenta que nuestra mazmorra es secreta y vamos descubriendo las casillas cada vez que vamos avanzando. Esto quiere que si mostramos por pantalla la mazmorra, solo debemos ver el "contenido" de las casillas/posiciones que hayamos explorado.
Ayuda a Harry a poder regresar a Hogwarts sano y salvo. Confiamos en ti, joven mago.