Este programa é um programa de console que implementei para simular uma votação. Basicamente ele permite realizar votação e apuração de votos para alguns candidatos predefinidos. Ele é baseado nos requisitos abaixo.
OBS: Esta atividade, é uma atividade que foi proposta pela UNICESUMAR do curso de Engenharia de Software modulo 52/2021, disciplina ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II.
As disputas para uma eleição de prefeitos e vereadores em uma cidade estavam muito acirradas, foi então que a imprensa local lançou a ideia de criar algumas urnas de pesquisa pela cidade para fazer uma pesquisa eleitoral sobre o panorama da votação. Você como funcionário de TI da imprensa responsável pela ideia foi designado para fazer um programa eleitoral em C para simular uma votação.
- Os vereadores que serão pesquisados são:
- 111 - Vereador Joao do Frete
- 222 - Vereador Maria da Pamonha
- 333 - Vereador Ze da Farmacia
- 444 - Voto Nulo
- Para prefeito:
- 11 - Prefeito Dr. Zureta
- 22 - Prefeito Senhor Gomes
- 44 - Voto Nulo
O programa deve apresentar um menu com 3 opções, são elas:
- 1 - Votar
- 2 - Apuração dos votos
- 3 - Sair
Na opção 1, os candidatos devem ser votados através do número, se o número digitado estiver fora dos números apontados, este voto deve ser invalidado.
Na opcao 2, será mostrado a soma de todos os votos computados.
Na opcao 3, o programa se encerrará.