Giter Site home page Giter Site logo

agile-software-development-seminar's Introduction

Seminarium: Agile Software Development

Wprowadzenie

Seminarium będzie poświęcone zwinnym technikom wytwarzania oprogramowania oraz wykorzystania ich w obszarach analizy/zbierania wymagań, projektowania i modelowania, implementacji, testowania... Punktem wyjściowym będzie oczywiście "Manifesto for Agile Software Development" Alistaira Cockburna i Boba Martina, skąd przejdziemy do zestawu typowych metod i praktyk agile’owych, m.in. XP, ATDD, DDD, EventStorming, BDD, Story Mapping, Impact Mapping, C4, SCRUM, Kanban, zarówno na poziomie małych jak i wielkich zespołów.

Bycie zwinnym oznacza umiejętne dostosowywanie się do nowych okoliczności Tom Gilb

Agile Manifesto

Manifest Zwinnego Wytwarzania Oprogramowania (ang. Manifesto for Agile Software Development) został nakreślony w lutym 2001 roku, jako odpowiedź na problemy z istniejącymi modelami wytwarzania oprogramowania:

Ludzie i interakcje ponad procesy i narzędzia Działające oprogramowanie ponad obszerną dokumentację Współpracę z klientem ponad formalne ustalenia Reagowanie na zmiany ponad podążanie za planem

Elementy po prawej stronie są wartościowe, ale dla autorów Manifestu większą wartość mają te, które umieszczono po stronie lewej.

W jego opracowaniu wzięły udział następujące osoby:

  • Kent Beck
  • Mike Beedle
  • Arie van Bennekum
  • Alistair Cockburn
  • Ward Cunningham
  • Martin Fowler
  • James Grenning
  • Jim Highsmith
  • Andrew Hunt
  • Ron Jeffries
  • Jon Kern
  • Brian Marick
  • Robert C. Martin
  • Steve Mellor
  • Ken Schwaber
  • Jeff Sutherland
  • Dave Thomas

Oryginalną treść manifestu oraz towarzyszących mu 12 zasad można znaleźć na stronie http://agilemanifesto.org.

Software Craftsmanhip Manifesto

Na 2009 rok datuje się powstanie Manifestu Software Craftsmanship, będącego odpowiedzią na problemy występujące przy wdrażaniu podejścia zwinnego w projekcie. Odwołuje się on wprost do Manifestu Agile i uzupełnia go o istotne aspekty.

Nie tylko działające oprogramowanie, ale również dobrze napisane oprogramowanie Nie tylko reagowanie na zmiany, ale również ciągłe zwiększanie wartości Nie tylko osoby i interakcje, ale również społeczność profesjonalistów Nie tylko współpraca z klientem, ale również produktywne partnerstwo

Oryginalną treść manifestu można znaleźć na stronie http://manifesto.softwarecraftsmanship.org.

Zajęcia

Podczas zajęć analizować będziemy poszczególne dyscypliny agile ukierunkowane zarówno na aspekty procesowe jak i techniczne. Po zapoznaniu się z dwoma prezentacjami przeprowadzać będziemy dyskusje, w których postaramy się poruszyć istotne zagadnienia dla omawianych tematów.

Zasady zaliczenia

Podczas zajęć każdy uczestnik przedstawi w semestrze dwie prezentacje, w których odpowiednio:

  • omówi wybraną dyscyplinę procesową lub techniczną, przedstawiając:
    • zasadę jej działania,
    • przykłady zastosowań,
    • odwołania do wartości manifestów,
    • odwołania do innych dyscyplin Agile
    • etc.
  • przedstawi argumentację "przeciwko", uwzględniając np:
    • sytuacje, gdy dana dyscyplina nie będzie optymalna lub nie będzie mieć zastosowania,
    • antywzorce wdrażania i wynikające z tego problemy,
    • aspekty "komercjalizacji" i wynikające z tego problemy,
    • odwołania do znanych artykułów,
    • przykłady z projektów,
    • własne doświadczenia
    • etc.

Ocena końcowa będzie średnią ocen obu prezentacji. Na podwyższenie uzyskanej oceny będzie mieć wpływ aktywność podczas zajęć, w szczególności podczas dyskusji.

Gorąco zachęcam do kontaktu z autorami poszczególnych dyscyplin, zarówno za pomocą emaila jak i Twittera! Lista kontaktów będzie sukcesywnie uzupełniana.

Plan prezentacji

  • SCRUM
  • Behavor Driven Development
  • KanBan
  • Test Driven Development
  • Scaled Agile Framework, SAFe/ Nexus / Large-scale SCRUM
  • Extreme Programming
  • Crystal
  • Domain Driven Design
    • Osoby
      • Szymon K.
  • Lean Software Development
  • EventStorming
    • Uwagi
      • Podczas prezentacji techniki można przeprowadzić przykładową sesję modelowania
  • Feature Driven Development
  • User Story Mapping
    • Uwagi
      • Podczas prezentacji techniki można przeprowadzić przykładową sesję modelowania
    • Osoby
      • Zuzia K.
      • Stachu
  • Agile Unified Process
    • Uwagi
      • Proszę odnieść się także do modelu Rational Unified Process
  • Pair Programming / Refactoring

Plan będzie uzupełniany o kolejne dyscypliny, zgłoszeń do kolejnych tematów można dokonywać podczas zajęć.

Prezentacje

Lista prezentacji przedstawionych podczas zajęć:

agile-software-development-seminar's People

Contributors

mariuszgil avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.