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☑️ 화면 UI 개발(차후 개발 예정)
- 문제 해결 과정
- hibernate 원서와 jpa에서 사용하는 애노테이션을 보며 디폴트 값과 사용방법을 공부하며 적용했습니다.
- 엔티티 값을 setter로 변경하는 것을 다음과 같은 이유로 지양했습니다.
- @Setter는 사용 의도/목적이 분명치 않다. (Update인지 Create인지)
- 무분별한 변경으로 객체의 일관성을 보장하기 어렵다. -> @Builder 패턴 적용
- Mock 프레임워크를 활용하여 기능 단위의 테스트로 컨트롤러 테스트와 서비스 테스트를 진행했습니다.
- 로깅을 적용할 시점을 런타임 시점에 적용해야 하는 것이 최선일까?
- 컴파일 시점 로딩
- 클래스 로딩 시점 로딩
- 런타임 시점(사용한 방법)
- 런타인 시점에 프록시 방식으로 스프링 AOP를 적용하다보니, 조인 포인트가 메서드 실행으로 제한되었다.
- 그로 인해 생성자, static 메서드 그리고 필드 값은 로깅이 불가능하다.
- toEntity() 메서드가 다른 도미인에 의존해도 되는 것인가?
- toEntity 메서드의 역할은 dto 객체를 Entity로 만드는 역할인데, CommentCreateRequestDto에서 toEntity(User user, Post post) 메서드를 두는 것은 유저 엔티티와 포스트 엔티티에 의존하게 된다.
- 테스트에 대한 기본지식 부족과 mock에 대한 지식 부족으로 인해 기능 테스트시간이 기능구현시간보다 적어도 3배이상 걸렸습니다.
- Thymeleaf 를 복습할 겸 화면 UI를 만들고자 했지만, 못만들어서 아쉽습니다.
{
"userName":"jin",
"password":"jin"
}