jonyrock / aptucompgeometry Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWThis project forked from andreyg/visualization-example
This project forked from andreyg/visualization-example
diff --git a/headers/algorithms.h b/headers/algorithms.h
index 322e132..30ff8d3 100644
--- a/headers/algorithms.h
+++ b/headers/algorithms.h
@@ -10,6 +10,8 @@ using namespace std;
namespace geom {
namespace algorithms {
+
+ using namespace geom::structures;
// return true if polygon was oriented clockwise
int left_turn(point_type a, point_type b, point_type c);
diff --git a/src/algorithms.cpp b/src/algorithms.cpp
index ee7668e..916d715 100644
--- a/src/algorithms.cpp
+++ b/src/algorithms.cpp
@@ -6,7 +6,11 @@
#include <math.h>
#include <stack>
-using namespace geom::algorithms;
+#include "io/point.h"
+
+namespace geom {
+namespace algorithms {
+
// return true if polygon was oriented clockwise
int left_turn(point_type a, point_type b, point_type c) {
@@ -22,22 +26,21 @@ int left_turn(const segment_type& segment, point_type p) {
bool point_on_line(const point_type& point, const segment_type& segment) {
if (left_turn(segment, point) != 0) return false;
- if (point.x < min(segment[0].x, segment[1].x)) return false;
- if (point.x > max(segment[0].x, segment[1].x)) return false;
- if (point.y < min(segment[0].y, segment[1].y)) return false;
- if (point.y > max(segment[0].y, segment[1].y)) return false;
+ if (point.x < std::min(segment[0].x, segment[1].x)) return false;
+ if (point.x > std::max(segment[0].x, segment[1].x)) return false;
+ if (point.y < std::min(segment[0].y, segment[1].y)) return false;
+ if (point.y > std::max(segment[0].y, segment[1].y)) return false;
return true;
}
bool segments_intersected(const segment_type& a, const segment_type& b) {
-
- if (max(a[0].x, a[1].x) < min(b[0].x, b[1].x))
+ if (std::max(a[0].x, a[1].x) < std::min(b[0].x, b[1].x))
return false;
- if (max(b[0].x, b[1].x) < min(a[0].x, a[1].x))
+ if (std::max(b[0].x, b[1].x) < std::min(a[0].x, a[1].x))
return false;
- if (max(a[0].y, a[1].y) < min(b[0].y, b[1].y))
+ if (std::max(a[0].y, a[1].y) < std::min(b[0].y, b[1].y))
return false;
- if (max(b[0].y, b[1].y) < min(a[0].y, a[1].y))
+ if (std::max(b[0].y, b[1].y) < std::min(a[0].y, a[1].y))
return false;
int res1 = left_turn(a[0], a[1], b[0]);
@@ -168,3 +171,4 @@ void triangulate_monotonous(const vector<point_type>& pts_, vector<segment_type>
}
+}}
diff --git a/visualization b/visualization
index 88da7d3..79712da 160000
--- a/visualization
+++ b/visualization
@@ -1 +1 @@
-Subproject commit 88da7d3777c3c6cacd7133537ad084242fa8a6ba
+Subproject commit 79712da6d53f89b8b66ef60adb84aa9807bdc8ea
(-72, 174)
(-109, 185)
(-156, 147)
(-177, 133)
(-201, 121)
(-225, 104)
(-260, 80)
(-293, 31)
(-299, -36)
(-285, -50)
(-265, -57)
(-222, -72)
(-202, -80)
(-43, -147)
(86, -193)
(88, -177)
(89, -133)
(89, -67)
(89, 9)
(89, 130)
вот это рашит вуклость сверху слева
и повилась диагонал на ребре
(125, -157)
(169, -75)
(193, 54)
(255, 74)
(305, 125)
(301, 162)
(294, 204)
(281, 229)
(234, 188)
(197, 153)
(173, 162)
(173, 203)
(147, 203)
косяк...
Может получиться так, что вершины будут иметь одинаковую координату y и тогда не понятно как ее делать: regular, start или еще что ...
19
(-33, 160)
(-165, 102)
(-60, 68)
(-174, -4)
(-39, -32)
(-143, -150)
(-13, -47)
(40, -154)
(102, -43)
(189, -160)
(264, -50)
(152, -16)
(250, 22)
(145, 59)
(248, 107)
(148, 143)
(257, 184)
(154, 231)
(52, 107)
5
(-13, 20)
(14, 76)
(61, 46)
(99, 84)
(125, 13)
Весь процесс ввода дырок. Скачать что отрезок дорисуется.
Ну и что проверяются пересечения дырок и внутри ли они лежат
Я все написал как-то в хедер по-старинке
У меня не получиться правильно порезать полигон пока я не предаставлю его как РСДС.
Есть более идейный тест, который объединяет проверку:
а) лежит ли следующая точка дырки снаружи или внутри полигона
б) пересекается ли следующая дырка с предыдущими
Для этого нужно проверить, что каждая точка новой дырки лежит внутри полигона, притом рассматривая ближайший отрезок, который она пересекает.
Т.е. если это дырка, то закрутка по часовой стрелке, а если полигон - то против. И там и там должно выполняться, что луч от точки должен образовывать левый поворот с ближайшим отрезко, который она пересекла.
16
(317, 241)
(-171, -70)
(-164, -167)
(390, 201)
(427, 288)
(487, 505)
(147, 629)
(-315, 599)
(-312, 415)
(-231, 489)
(-17, 391)
(-38, 216)
(-107, 187)
(-258, 129)
(-180, -39)
(50, 185)
случай, когда merge вершина остается без друга
Запретить действия и в GUI
Почемуто происзодит segmentation fault если вызывать get_legend_pnt(), добавляя новыйц вектор в app_viewer
Посе перезагрузки полигона после триангуляции они остаются
Вот я и подобрался к содержательной части этой программы. Позравляю тебя @jonyrock.
На самом деле нижняя цепь отсортированна по возрастанию сева направо, а верхняя наоборот. Получается, что нужно просто смерджить два отсортированных массива в один, а не скидывать все точки, а потом сортировать.
Я еще сам не знаю точно, нужно пока просто перечислить и найти баги в случаях типа:
Отобразить где-то как я помечаю вершины в видел легенды. Кстати у меня там еще как-то странно все едет, если делается перетасиквание полигона мышкой.
После начала работы с #8 отвался вызов триангуляции
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.