Lograr que el pacman pueda comer la "Power cookie" sin tocar al fantasma.
- Al presionar una flecha del teclado el Pacman debe moverse 5 pixeles en la dirección de la flecha.
- Al tocar la Power Cookie debe mostrarse un mensaje alert informando que se ganó la partirda.
- Al tocar al fantasmita debe mostrarse un mensaje alert informando que se perdió la partirda.
- El codigo debe realizarse utilizando 100% HTML5, CSS3 y ES5 (esta prohibido ES6).
- Todo el codigo, los nombres de archivos y variables deben ser prolijos y consistentes.
- Se debe subir el proyecto a un repositorio público en Github y debe poder jugarse utilizando Github Pages.
- Realizar commits con mensajes significativos es un plus.
- El tiempo máximo para resolver el challenge es de 2 horas.