2022년 하반기에 진행하는 유니티 2D 스터디 레포입니다.
- 정기 회의 시간 : 매주 토요일 오후 11시 ~ 일요일 0시
- 일정 변경 시 회의 하루 전까지 공지
- 유니티 2D 프로젝트 제작
- 유니티에 대한 이해도 상승
- 골드메탈의 유니티 기초 2D 플랫포머 강의 기반으로 진행
- 매주 들을 강의를 선정하고, 해당 강의를 듣고 코드 작성
- 회의 시간에는 강의를 들으면서 이해가 안되는 부분 / 궁금한 부분 / 더 생각해본 부분에 대해 토의
- 작성한 코드는 본인 브랜치에 커밋 후 PR을 생성해서 스터디 전까지 해당 레포에 합치기
- PR 규칙
- [진행주차] 작성 코드에 대한 간단한 설명 (ex. [1주차] 프로젝트 세팅 및 플레이어 애니메이션 설정)
- PR 규칙
주차 | 회의날짜 | 스터디날짜 | 스터디목차 | |
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1 | 09/18 | 09/10 → 09/18 | 프로젝트 세팅 & 아틀라스와 애니메이션 | 유니티 필터 선형 보간 알고리즘 |
2 | 09/24 | 09/18 → 09/23 | 플레이어 이동 & 플레이어 점프 구현 | Collider과 Raycast 방식의 차이 |
3 | 10/01 | 09/24 → 09/30 | 타일맵으로 플랫폼 만들기 & 몬스터 AI 구현하기 | |
4 | 10/08 | 10/02 → 10/07 | 플레이어 피격 이벤트 구현하기 & 스테이지 이동 구현하기 |