Développement d'un mini-jeu de combat en POO et PHP
- Conception du projet
- Création de la BDD
- Création de la classe Personnage - Réprésentation d'un personnage en BDD
- Création de la classe Manager - Gestionnaire du personnage - Méthodes de gestion de BDD
- Développement du fichier d'appel des classes
- Intégration de Boostrap
- Utilisation d'une CSS personnalisée
- Développement d'un script de combat
- Utilisation du système de sessions
- AJout de nouveaux attributs aux personnages de base
- Création de nouveaux types de personnages
- Utilisation de l'héritage
- Transformation de la classe Personnage en Abstract
- Passage des attributs en Protected - attention notation PEAR $attribut et nom $_attribut
- Modification du manager
- Update de l'index pour prendre en compte l'héritage
Openclassrooms - Adaptation Christophe Malo