Giter Site home page Giter Site logo

bowling's Introduction

Bowling Build Status Codacy Badge codecov

Obs艂uga kr臋gielni 馃幊

Zasady liczenia punkt贸w w pliku bowling.txt

Wymagania obowi膮zkowe:

  • wczytywanie linii jako string w formacie Name:Frames, np: Jurek:3-|X|4/|5
  • liczenie punkt贸w ca艂o艣ciowych wraz z bonusami
  • walidacja plik贸w wej艣ciowych w poni偶szym formacie:
// przyk艂adowa zawarto艣膰 pliku lane1.txt
Name1:X|4-|3
Name2:34|X|-
:X|22|33
// przyk艂adowa zawarto艣膰 pliku lane2.txt
// przyk艂adowa zawarto艣膰 pliku lane3.txt
Michael:9-|9-|9-|9-|9-|9-|9-|9-|9-|9-||
Radek:X|7/|9-|X|-8|8/|-6|X|X|X||81

Zak艂adamy, 偶e wszystkie pliki ze stanem gier s膮 w jednym katalogu, ka偶dy plik z kilkoma graczami reprezentuje inny tor

  • wy艣wietlanie wynik贸w na ekranie z podzia艂em na tory (ze statusem gry) i graczy:
### Lane 1: game in progress ###
Name1 7
Name2 17
10
### Lane 2: no game ###
### Lane 3: game finished ###
Michael 90
Radek 167

Wymagania opcjonalne:

  • zapis stanu gier do pliku zamiast na ekran
  • program (main.cpp) ma przyjmowa膰 2 parametry z linii komend. Pierwszy to katalog, w kt贸rym b臋d膮 pliki txt ze stanami gier na torach, a drugi opcjonalny to plik wyj艣ciowy, w kt贸rym maj膮 zosta膰 zapisane przetworzone wyniki. Je艣li drugi parametr nie zostanie podany to wyniki maj膮 zosta膰 wypisane na ekran. Przyk艂ad u偶ycia: ./bowling inputDirectory results.txt. Program oczywi艣cie ma dzia艂a膰 i realizowa膰 powierzone zadanie.
  • program (main.cpp) po podaniu parametru -h lub --help ma wy艣wietla膰 kr贸tk膮 informacj臋 o tym co robi i jak go u偶ywa膰 (czyli punkt powy偶ej)

bowling's People

Contributors

ziobron avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    馃枛 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 馃搳馃搱馃帀

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google 鉂わ笍 Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.