This project was generated with Angular CLI version 7.0.6.
Run ng serve
for a dev server. Navigate to http://localhost:4200/
. The app will automatically reload if you change any of the source files.
Run ng generate component component-name
to generate a new component. You can also use ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module
.
Run ng build
to build the project. The build artifacts will be stored in the dist/
directory. Use the --prod
flag for a production build.
Este es el ejemplo / proyecto a realizar por los alumnos del curso de Angular de Fictizia. Se irán añadiendo instrucciones aquí paso a paso
Podemos generar el proyecto utilizando el comando
ng new chat
Esto generará una carpeta chat en la que se crearán los archivos necesarios para comenzar un proyecto angular. Podemos lanzar la aplicación utilizando el comando siguiente y accediendo al puerto localhost:4200
ng serve
En este componente, visualizaremos la información de los contactos que vayamos utilizando. Podemos generar nuevos componentes utilizando el siguiente comando.
ng generate component avatar
Por defecto, nos generará un componente con el selector app-avatar. Si añadimos el html siguiente, visualizaremos en nuestra aplicación el mensaje app avatar works!
<app-avatar></app-avatar>
Una vez tenemos el componente creado, podemos añadirle propiedades mediante Inputs. Consulta las slides si tienes dudas, pero acabaremos con algo asi en nuestro avatar.component.ts
class AvatarComponent {
@Input() imgSrc: string;
}
algo así en nuestro avatar.component.html
<img [src]="imgSrc">
y así en nuestro app.component.html
<app-avatar src="<una url que os guste.jpg"></app-avatar>
Con esto, habremos creado nuestro primer componente con propiedades de entrada (Inputs)
Ahora que ya sabemos crear un componente, y utilizar Inputs para pasarles propiedades, podemos crear un componente para enviar mensajes en nuestro chat. Este componente, va a utilizar NgModel para recoger la información que introduzcamos en un input. NgModel vincula el valor de un input con una propiedad. Para utilizarlo debemos seguir 3 pasos.
Primero, vamos al app.module.ts para añadir el módulo de formularios de Angular. Angular no importa todos los módulos por defecto para dejarnos escoger que queremos y que no queremos usar. En este caso, vamos a añadir el modulo FormsModule al app.module.ts, añadiendo el import, e incluyendolo dentro del array de imports
import { FormsModule } from '@angular/forms';
@NgModule({
...
imports: [
BrowserModule,
FormsModule
],
...
})
export class AppModule { }
Ahora ya podemos utilizar NgModel en nuestro componente. Vamos a empezar generando el componente
ng g c text
Podemos incluirlo en el html del app.component.html utilizando el selector
<app-text></app-text>
Ahora vamos a crear una variable "message" en nuestro text.component.ts para almacenar el valor introducido en el input por el usuario
export class TextComponent implements OnInit {
message: string = '';
constructor() {}
ngOnInit() {}
}
Y vamos a añadir un input en nuestro text.component.html para que el usuario pueda introducir el mensaje que desea
<input [(ngModel)]="message" type="text" placeholder="Message">
{{ message }}
Si introducimos un valor en el input, veremos que automaticamente se muestra debajo, gracias al NgModel, hemos creado una relación entre el input y la variable que hemos creado previamente. Cada vez que modifiquemos esta variable se verá reflejado en la vista.
Vamos a añadir un botón para confirmar el mensaje
<input [(ngModel)]="message" type="text" placeholder="Message">
<button (click)="sendInfo()"> Enviar </button>
Mediante la notación (click), podemos escuchar el evento click en el botón y llamar a una función sendInfo que hayamos definido en nuestro componente. Vamos a mostrar el mensaje por un alert
export class TextComponent implements OnInit {
message: string = '';
constructor () {}
ngOnInit () {}
sendInfo () {
alert(this.message);
}
}
Hemos creado un componente de introducción de texto, que nos servirá para introducir un nombre de usuario, un mensaje, o un comentario, dependiendo del contexto en el que lo utilizemos. Nuestro objetivo ahora es mostrar ese mensaje en el componente padre app.component.html. Para ello tendremos que usar los Output (Más info en las slides). Los outputs nos ayudan a definir "eventos propios del componente" que podremos escuchar como escuchamos los click, change y demás.
import { Component, OnInit, EventEmitter, Output } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-text',
templateUrl: './text.component.html',
styleUrls: ['./text.component.css']
})
export class TextComponent implements OnInit {
@Output() written = new EventEmitter();
message: string = '';
constructor() { }
ngOnInit() {
}
sendInfo() {
this.written.emit(this.message);
}
Como podéis ver, hemos definido el Output "written", y hemos modificado la función sendInfo para que, en vez de mostrar un mensaje alert por pantalla, emita la información a través de ese Output. De esta forma, podemos escuchar ese mensaje desde app.component con la notación de parentesis
<app-text (written)="receiveMessage($event)"></app-text>
Ahora, podemos definir esa función receiveMessage en nuestro app.component.ts para que guarde el valor del mensaje enviado en una variable. Como véis, hemos utilizado una variable especial $event en la llamada a la función, esto debe ir siempre que queramos recoger la información que nos envía el evento. En el caso de nuestro evento, recibiremos lo que hemos enviado en el emit de el Output
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
title = 'chat';
parentMessage: string;
receiveMessage(message) {
this.parentMessage = message;
}
y mostrarlo en nuestro html
<h3>Mensaje desde el hijo:</h3>
<p>{{ parentMessage }}</p>
<app-text (written)="receiveMessage($event)"></app-text>