Giter Site home page Giter Site logo

kranx / vangers Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
627.0 41.0 86.0 13.75 MB

The video game that combines elements of the racing and role-playing genres.

Home Page: https://store.steampowered.com/app/264080/Vangers/

License: GNU General Public License v3.0

CMake 0.73% C 7.79% C++ 84.48% PHP 0.01% Shell 0.01% Pawn 5.37% Ruby 0.20% Python 0.17% Dockerfile 0.03% SourcePawn 1.19%
game video-game sdl2

vangers's People

Contributors

aidoneus avatar alehay avatar amdmi3 avatar br0ziliy avatar caiiiycuk avatar devnexen avatar dilesoft avatar exl avatar exstrim401 avatar feeeek avatar fenex avatar fornever avatar klimrmad avatar kvark avatar lpenguin avatar ludwici avatar shamazmazum avatar stalkerg avatar tstis avatar vaelund avatar xiadaoku avatar zeewanderer avatar zorgrin avatar zuzon avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

vangers's Issues

Опечатки

Как и предложили, копипаст топика опечаток. Предлагаю все новонайденные заносить сюда же, дабы не плодить темы. Часть найденных ошибок были найдены непосредственно в diagen.text, так что возможно их на деле не встретить.

не смог нам привезти смешной подарок *он* сдуревших циппо (от)
cмог (ерунда, английская c вместо с, в принципе это все равно не видно)
cредь (аналогично)
Эскэйв (Эскейв, что-то одно имхо)
невидано (невиданно или как-то так, не уверен) 
втречных (встречных)
предаешся (предаешься)
начто (на что)
заботюсь (забочусь, не уверен, было предположение, что это "фишка")
Тебе уже надоело служить бибуратам *м* захотелось в Подиш? (и)
свяэано (связано)
Твои мозги промокли на Некроссе?. (точку в конце убрать)
готовся (готовься)
Там спрашиваешь себя 'Зачем все это?' и как нигде более сознаешь всю тщетность мироздания...  and realize all the vanity of the universe like nowhere else in the Chain... (эм, кусок английской фразы)
Толку нет от Уставов, потому как бибураты читать не могут. ...to mutilate poponkas! These manuals are good-for-nothing, as long as the Beeboorats can't read. (аналогично)
поже (позже)
Сейчас этот славный эскейв переживает не лучшие времена... , that means A Place of Remebrance... Now this once glorious escave is going through the bad times... (опять 25)
славюсь (славлюсь)
бесприкословно (беспрекословно)
чужых (чужих)
целостноть (целостность)

Еще было пару мест, где текст не влезал полностью, но для начала попытаюсь проверить, пофиксено ли уже или нет, чтобы зря не писать.

Баг или фича с раббоксом.

Попал на Глоркс на монке, поехал сразу в Огород. (бибов было где-то 50 тыщ.)

Продал нимбос.

Сохранился, откопал раббокс, положил в инвентарь.

Выпрыгнул наружу и сразу взорвался (похоже, мухи заели на вышибании из эскейва)

Загрузился, откопал раббокс, положил в инвентарь, приехал в Вигбу.

Буравчик сразу произвел в прорабы, а потом в Агенты, и выдал ключ на Некросс, минуя сбор пипеток и ядробусов, не говоря уже о кустах/героине.

Баг в описании табутаска

Описание табутаска "У Липкого сопрели 2 чесалки". И всё на этом. По щелчку ПКМ на табутаск в трюме то же самое.
Прикладываю скриншот.
-_1

Неправильная работа полноэкранного режима

При запуске игры я сделал активным окно Steam'а в момент, когда окошко командной строки уже возникло, но окно самой игры - еще нет. После запуска, как видно из нижеследующего скриншота, оно явно неправильно показалось. В настройках был включен полноэкранный режим. После его отключения-включения заработало, как надо.
Повторить эту ситуацию не удалось, хотя пробовал всякие окна активировать в тот же момент. Может быть, оконный фокус никак не влияет на ситуацию, не знаю.
screenshot

Длительность циклов

Время от времени случается, что циклы сменяют друг друга крайне быстро. Например в последний раз, сейчас, произошло две смены цикла одновременно - заметил лишь потому, что мой табутаск, который должен был прожить как минимум одну смена цикла, внезапно просрочился~~, а в консоли явно видно две подряд идущие смены цикла~~ (насчет консоли ошибся; тем не менее, что с длиной циклов иногда не то, как мне кажется).

Краш на хМок.

После подбора Спумии, включение пилота приводит к крашу. Баг не очень критический, ибо мало кто станет вообще юзать пилот, но все равно неприятно.
Логов, увы, никаких не сохраняется

Управление по умолчанию антиинтуитивно

То, что кнопка / - прыжок, никто не догадается, не заглянув в меню. Камера, которая по умолчанию крутится и прыгает, сбивает с толку и с точки зрения 21 века делает игру некрасивой. Как ее остановить - тоже непонятно. Автоускорение я бы по умолчанию тоже включил.

Сейчас 2014 год, люди отвыкли залезать в настройки, чтобы понять, как работает управление, нужна или инструкция перед первым запуском, или умолчальная раскладка, похожая на раскладки в современных играх.

Разрушаемый ландшафт не сохраняется

Насколько я вижу, из настроек убраны все опции разрушаемости ландшафта и он сбрасывается каждый раз при выходе из эскейва. Так и задумано в целях предотвращения эксплоита с открытием тайников в другом сейве?

С нынешними мощностями технически можно и к каждому сейву отдельную копию измененного мира хранить ;)

Test issue

Hi, this is a test issue with attached screenshot.
4ffab544af236 1

Настройки камеры не сохраняются

Я отключил движения камеры (через F5-F7), когда запустил еще раз - она опять двигается. Или они к сохраненной игре привязываются? Надо проверить. В любом случае, это неправильно. Эти настройки должны быть глобальными.

Проблема с курсором

Обычно в играх/ОС (на моем опыте, по крайней мере) он может свободно уходить за пределы экрана. Единственное, что не может - это его, так сказать, активная точка (как ее назвать? Под которой фокус находится и которой все нажимается, в общем).

В игре же курсор целиком не может уйти за пределы экрана. В результате некоторые кнопки в игре попросту нельзя нажать. Например, стрелку вниз при листании списка вопросов/реплик в БиЗоне.

Баг с Цыклопом

Такой же, как был с Элирекцией — варианты ответа игрока в окошке с текстом советника. Из-за этого нельзя начать участие в гонке.
_

Повреждение save после обмена телами и Seg fault

Ну что ж, я сумел словить Seg.fault в момент, когда попытался снять махотину из слота оружия на поверхности мира. На случай, если смогу повторить баг (да и в принципе, вполне возможно, что их в игре поболее, чем один), как отлавливать их в случае стима? Запускать из консоли в режиме дебага как раньше?

Ошибка в диалоге о Циклопе.

Цифра не хочет выдавать Маленького Цыка.
vangers0002
vangers0001
Эту часть текста должен говорить Вангер. Нажать на "ок" нельзя, и, соответственно, Цыка ты не получаешь.
vangers0003
Вот лог консоли:
123

Баг с Элирекцией

По приезду в нужный цикл в инкубатор, советник толкает вступительную речь к элирекции. Далее должна быть фраза в нижнем talkbox'е "Да, я подожду, советник", которую можно подтвердить галочкой. Вместо этого фраза появляется вверху, подтвердить ее невозможно, за ней идет фраза подтверждения участия в гонке, но элика Палец не дает. Начинал игру заново 2 раза - баг повторяется. Элирекци сейчас можно пройти только отняв элика у другого вангера.
unnamed

Иконка у окна

У окна (точнее, у окон - есть еще консоль) нет вангеровской иконки.

При отмене одной клавиши назначения действия, отменяется настройка другой

Шаги воспроизведения:

  1. Запускаем игру
  2. Options -> Controls -> Customize Controls
  3. Выбираем какую-нибудь настройку (например, "Turn Wheels Left")
  4. Нажимаем "Esc"
  5. Выбираем другую настройку (например, "Turn Wheels Right")
  6. Нажимаем "Esc"
    Происходящие действия:
  7. На шаге 3 - появляется символ подчеркивания, предлагающий назначить новую клавишу для действия
  8. На шаге 4 - бинд клавиши возвращается к исходному (как и должно быть)
  9. На шаге 5 - аналогично, появляется символ подчеркивания для ввода новой клавиши действия
  10. На шаге 6 - бинд первой клавиши становится "NONE", бинд второй клавиши возвращается к исходному

60 FPS

Необходимо отвязать физику от количества кадров в секунду.
Тем самым сделать из 20 FPS - 60.

Первые попытки были успешными, получилось отвязать камеру. Но много работы по физике мехоса и покадровой анимации спрайтов и вокселей.

Это очень далёкая перспектива, не раньше июня-июля (и то если силы будут).

В английской версии при нажатии на кнопку "Restore All" начинают показываться кириллические глифы

Шаги воспроизведения:

  1. Запускаем игру
  2. Options -> Controls -> Customize Controls
  3. Нажимаем на кнопку "Restore all"
    Происходящие действия:
  4. Некоторые настройки меняются (хотя по идее не должны)
  5. Некоторые хоткеи показываются кириллическими глифами

До:
screenshot-vangers-3
screenshot-vangers-5
screenshot-vangers-4

После:
screenshot-vangers-6
screenshot-vangers-8
screenshot-vangers-7

Gameplay, offerings

Its good idea to make screen move like a car, but playng 3 minutes I fely myself sick, please make the option that will turn off it, and I would like to play gamepad, but vangers dont see 2 differnt gamepads.

Настройки Камеры по умолчанию

При начале игры камера должна быть настроена на фиксированный вид, а не на поворот вместе с мехосом, постоянно поворачивающаяся камера ужасно дезориентирует.

Да, в меню можно все поменять, но если это захотят сделать абсолютно все игроки, гораздо лучше выставить этот режим по умолчанию.

Credits в англ. версии на русском

В данным момент в английской версии игры для Credits используется русский текст. Может быть его как-нить перевести, пусть и в более короткой форме? А то странно оставлять это так, как есть сейчас.

Bag tabutask

Got 1st tabutask in inkubator, "элиподы узнали что один вангер" this is all text of tabutask....

Сдвиг координат предмета после его выбора

После выбора какого-либо предмета в инвентаре происходит 2 сдвига координат относительно положения курсора мыши - один сразу после выбора предмета, и другой после любого движения мыши.
Второго сдвига в идеале быть не должно.

Как воспроизвести:

  1. Нажимаем на махотин в инвентаре, чтобы вынуть его из оружейного слота, при этом не двигая мышь. Получаем первый сдвиг координат предмета относительно курсора.
  2. Двигаем мышь на как можно меньшее расстояние - получаем второй сдвиг, вот его как раз быть и не должно.

То же самое после установки предмета в слот - появляется курсор мыши, после незначительного движения мыши курсор делает скачек, которого также быть не должно.

При этом эффект практически не заметен с предметами на 3 слота типа флегмы.

Баг выбора вариантов диалога

Такого не наблюдалось на Фострале или Глорксе. У Цыфры (мб в другом эскейве аналогично, пока еще не проверил) в диалогах нельзя нажать кнопку "ниже" для выбора следующего варианта, из-за чего листать диалоги можно только в обратном порядке.

Звук странно себя ведёт

  1. Звук выключен и для динамиков и для наушников (Mute)
  2. Запускаю игру
  3. Вставляю наушники
  4. Включаю звук

Звука нету, в системе есть, а в игре нету.
MacBook Pro, Windows 8.

Баг с диалогом Буравчика

Достаточно незначительный, но тем не менее. Если во время разговора с буравчиком дождаться момента, когда он предлагает дождаться участия в гонке, затем "откопать" его и положить в трюм, после этого нельзя подтвердить ни один из ответов его диалога.

В эскейвах перед диалогами показывает их "название"

В диалогах с Советниками в текстовом окне перед каждым блоком показывается его заголовок (или что это может быть - некий идентификатор). Так быть не должно - это зачастую условное обозначение диалога, никак не связанное с наполнением.

Не запускается английская linux версия

На запуск в steam нет реакции.

Запуск через консоль:

[voker57@nbl-thinker 0] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Vangers/bin% ./linux/vangers32 "VANGERS: One For The Road" by K-D Lab (SDL Version) Release (ENG) [voker57@nbl-thinker 1]

Ошибка при покупке предметов

При попытке положить предмет, когда нет места снимаются деньги, а предмет просто перекладывается, но не покупается.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.