Universidad del Valle de México Campus Lomas Verdes
Estudiante: Karlo Alejandro López Mayén
Nombre del Trabajo: Actividad 5 - Ejercicio
Profesor: Mtro. Roberto Parra Valdez
Fecha de Entrega: Lunes 5 de Agosto del 2019
Breve descripción: En esta ocación hice un fork del código expuesto en el tutorial/coding challenge de "Coding Train" para crear un juego de la serpiente "snake game" en 15 minutos utilizando p5.js.
Video:
The Coding Train. (2016, 20 mayo). Desafío de codificación # 3: El juego de la serpiente [Archivo de vídeo]. Recuperado 2 agosto, 2019, de https://www.youtube.com/watch?v=AaGK-fj-BAM
El primer commit (el del fork) contiene exactamente el mismo código realizado en el video.
En mi versión realizare algunas modificaciones:
- Agrandar el canvas para que este sea del tamaño de la ventana del navegador.
- Crear una segunda víbora, dicho elemento tendra un comportamiento aleatorio ya que la posición en la que se movera será aleatoria a la de la víbora original, haciendo mas vistoso el juego.
- Cambiar los colores de fondo y de las víboras.