Proyecto realizado para la tercera entrega de la asignatura Laboratorio III, Tecnicatura Universitaria en Programación (Facultad Regional San Nicolás)
Se trata del clásico juego en el cual se nos mostrarán una serie de tarjetas con imágenes, las cuales serán volteadas luego de un segundo. El usuario debe comenzar a clickearlas para girarlas. Cuando logre girar de forma consecutiva dos tarjetas iguales, las mismas permanecerán en esta posición, mostrando su imagen; por el contrario, si el usuario clickea tarjetas que tienen distintas imágenes, éstas volverán a girarse boca abajo. El usuario logra ganar la partida una vez que consigue girar boca arriba todas las tarjetas del juego.
- Fácil: 16 tarjetas
- Medio: 24 tarjetas
- Difícil: 30 tarjetas
El tiempo que demore el jugador en completar la partida será cronometrado y posteriormente anunciado en el mensaje que se muestra al final del juego.