Giter Site home page Giter Site logo

findtail's Introduction

FindTail

Задача:

Найти повторяющееся число в исходном массиве.

Входные данные:

  • Массив длины (N+1), заполненный случайными числами от 1 до N (числа могут повторяться неограниченное кол-во раз).

Пример: Если N = 5, то массив будет вида [5, 1, 3, 4, 5, 4].


Ограничения:

  • Сложность алгоритма - O(n)
  • Сложность по памяти - O(1)
  • Исходный массив менять нельзя
  • Не гарантируется присутствие в массиве всех чисел от 1 до N (числа генерятся случайным образом в рамках диапазона от 1 до N)

===

Решение:

В общем случае (для произвольных данных) нельзя обеспечить поиск повторяющихся данных в массиве с требуемыми ограничениями по сложности алгоритма.

Поэтому для решения задачи мы будем использовать особые свойства данных нашего массива:

  • Числа в массиве гарантированно имеют хотя бы одно повторение - потому что их на единицу больше, чем диапазон доступных значений для заполнения массива.
  • Любое число в массиве не превышает максимальный индекс этого массива: таким образом можно двигаться по массиву, начав с любой точки M{принадлежащей диапазону от 0 до N}, и далее в качестве следующего элемента брать значение M-ного элемента массива. (Обход всего массива при этом не гарантируется!)

Пример:

Пусть у нас есть массив [5, 1, 3, 4, 5, 4]

Начнем, например, со второго элемента.

В массиве-примере по индексу 2 лежит число 3.

По индексу 3 лежит число 4.

По индексу 4 лежит число 5.

По индексу 5 лежит число 4.

Далее алгоритм бесконечно переходит с ячейки 4 в ячейку 5 и обратно (зацикливается))


  1. Докажем, что если двигаться по массиву описанным выше образом, мы гарантированно попадем в "петлю" (зацикливание алгоритма на одной и той же последовательности ячеек) через N+1 итераций.

Док-во: Чтобы не зациклиться, на каждой итерации мы должны получать новое (не встречавшееся ранее) значение в ячейке, а это невозможно при N возможных значений и N+1 итераций.

  1. Учитывая (1) мы можем сказать, что индекс, лежащий в ячейке, в которую мы попали на N+1 итерации гарантированно участвует в "петле" (повторяющейся последовательности ячеек)

  2. Выведем еще одно свойство алгоритма движения по индексам массива: двигаясь таким образом невозможно попасть в ячейку с индексом 0, т.к. по условию числа в массиве начинаются с 1.

  3. Таким образом, если начать движение с 0-й ячейки, мы гарантируем что в последовательности переходов по ячейкам будет как часть вне петли (как минимум - ячейка с индексом 0), так и сама петля.

Чтобы перейти от незакольцованной части последовательности к закольцованной, в обоих из них должно встречаться одно и тоже число (оно и будет решением нашей задачи)

  1. Зная индекс из (2) мы можем начать переход по ячейкам с него и посчитать, сколько итераций нужно чтобы снова вернуться к этому индексу - так мы измерим длину "петли"

  2. Зная длину петли(назовем ее L), мы можем использовать два итератора, начавшие движение с нулевого индекса и отстающие друг от друга на L итераций, чтобы найти место вхождения в петлю.

Будем сравнивать на каждой итерации, куда ссылаются итераторы: когда числа по ссылкам совпадут это будет означать, что мы нашли число, которое находится в двух разных ячейках (внутри и вне петли). Это число и будет искомым дублирующимся элементом массива.

findtail's People

Contributors

leftctrl avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.