Giter Site home page Giter Site logo

oliwcss's Introduction

Oliwcss

Данная документация написана для версии 1.0.0

ВНИМАНИЕ! ДОКУМЕНТАЦИЯ В РАЗРАБОТКЕ! In English soon...

Оглавление

Введение

Oliwcss был разработан для комфортного старта вёрстки проекта. Он призван упростить жизнь верстальщику и забыть о рутинной работе на протяжении всего проекта, стоит только скопировать начальнкю папку и изменить файл концигураций под свои нужды! Oliwcss включает в себя reset стилей, полезные less миксины, базовые стили основных элементов (формы, таблицы, кнопки, ссылки) и файлы конфигураций для их модификации.

Отличие данного фреймворка от всех остальных это его стиль использования. Oliwcss это не шаблонные стили для элементов, а стиль вёрстки элементов. Он не предлагает вам дефолтный стиль элементов, который сложно изменить и стилизовать под свой дизайн. Oliwcss даёт вам возможность верстать быстрее за счёт проработанной базы миксинов для выравнивания, позиционирования, использовании спрайтов, медиа запросов, адаптиции сайта под ретину.

Фактически Oliwcss включает для себя обширную библитеку less миксинов, которая и является сердцем фреймворка.

Метадология фреймворка частично придерживается стандартов mcss и БЭМ.

Быстрый старт

Oliwcss лежит по пути desktop ─> code ─> app ─> less

Карта папок

less/
├── core/
│   ├── base/
│   │   ├── br.less
│   │   ├── buttons.less
│   │   ├── common.less
│   │   ├── forms.less
│   │   ├── links.less
│   │   ├── reset.less
│   │   ├── tables.less
│   │   └── typography.less
│   ├── mixins/
│   │   ├── buttons.less
│   │   ├── center.less
│   │   ├── elements.less
│   │   ├── float.less
│   │   ├── gradients.less
│   │   ├── grid.less
│   │   ├── images.less
│   │   ├── links.less
│   │   ├── lists.less
│   │   ├── media.less
│   │   ├── placeholder.less
│   │   ├── position.less
│   │   ├── retina.less
│   │   ├── sprites.less
│   │   └── text.less
│   ├── settings/
│   │   ├── colors.less
│   │   └── options.less
│   ├── snippets/
│   │   ├── container.less
│   │   ├── float.less
│   │   └── tabs.less
│   └── index.less
├── experimental/
│   ├── index.less
│   └── libris.less
├── project/
│   └── index.less
├── all.less
└── fonts.less

Разбор фреймворка oliwcss (base)

Фреймворк содержит в себе малозначительный раздел базовых стилей проекта. Малозначительный он в первую очередь, потому что фреймворк разчитан на использование функциональной части (миксинов), как уже было сказано выше.

Данный раздел может помочь если вам необходимо использовать какие-то стили по умолчанию, без специфического дизайна. Но не смотря на это все параметры этой папки легко редактируемы! Для редактирования базовых стилей наобходимо задавать/изменять значения переменным в папке settings.

Демо некоторых базовых стилей с базовыми настройками

Разбор фреймворка oliwcss (mixins)

Главный раздел фреймворка - mixins. На его изучение будет возможно потрачено не мало времени, которое в последствии окупится. Тут содержатся миксины как от создателя oliwcss так и частично других фреймворков. Миксины позволяют не только стилизовать блоки быстрее, но и забыть о багах при верном их использовании.

buttons

._mx_btn-variant()

Параметры:
  • @c-btn
  • @c-btn_hover
  • @per-btn_hover: @per-btn_hover
  • @brd_c-btn: @c-btn

._mx_btn-default-variant()

Параметры:
  • @c-btn
  • @bg-btn
  • @per-btn_hover: @per-btn_hover
  • @per-btn_active: @per-btn_active
  • @brd_c-btn: @c-btn

._mx_btn-link()

Параметры:

  • @brd-b-c-btn
  • @c-btn
  • @brd-b-c-btn_hover
  • @c-btn_hover

._mx_btn-filled-variant()

Параметры:
  • @c-btn
  • @bg-btn
  • @per-brd
  • @per-btn_hover: @per-btn_hover
  • @per-btn_active: @per-btn_active
  • @brd_c-btn: darken(@bg-btn, @per-brd);

._mx_btn-size()

Параметры:

@w-btn
@h-btn
@brd_rd-btn
@p_vert-btn
@p_horiz-btn
@f_sz-btn
@lh-btn
@brd_w-btn

center

._mx_center()

._mx_center-pos()

Параметры:
@w
@h
@t: 50%
@l: 50%

._mx_center-pos_min()

Параметры:
@w
@h

._mx_center-pos_xm()

Параметры:
@w
@h

._mx_center-tsf()

._mx_center-tsf_x()

._mx_center-tsf_y()

elements

._mx_e-headings()

._mx_e-h1()

._mx_e-h2()

._mx_e-h3()

._mx_e-h4()

._mx_e-h5()

._mx_e-h6()

._mx_e-p()

._mx_e-b()

._mx_e-btns()

float

._mx_float()

Параметры:
@item: ~'.-ol-item'

._mx_float-r()

Параметры:
@item: ~'.-ol-item'

._mx_float-justify()

Параметры:
@item: ~'.-ol-item'

gradients

Устаревший!

grid

._mx_grid()

Параметры:
@padding
@rows @counter: 1

images

links

lists

media

placeholder

position

retina

sprites

text

settings

Настройки делятся на две части colors и options. Отделение файла цветов произошло в виду исторических причин.

snippets

В разделе snippets собраны стили для частоиспользуемых элементов, которые не вошли в раздел base в виду отсутствия одноименных тегов. Это просто частоиспользуемые стили.

oliwcss's People

Contributors

librisius avatar

Stargazers

Joel Rocha avatar Vladimir Votyakov avatar Tema Smirnov avatar  avatar Vladimir Gorshunov avatar Julian Pokrovsky avatar

Watchers

James Cloos avatar  avatar  avatar

oliwcss's Issues

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.