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jgm_autoload's Introduction

jgm_autoload

按键崩溃的同学请使用按键老版3.29。 目前发现在高分辨率下,字库的误读率非常高,可能跟字体是粗体有关系。 考虑改变取点策略,或者升级字库的取点数,5个点实在太少了。 企鹅群621751648

4.2

重写了退出收货模式的逻辑 增加了收钱和升级的间隔设定 修复了升级错误的建筑的问题 修复了列表底部的建筑无法点到的问题 修复了空中别墅和复兴公馆的字库问题

4.0.1 紧急修复了货物成色选择未生效的问题 上传了4.0源代码。看到你们做了界面,感到非常抱歉,让你们多花时间做了重复的工作,应该早点分享出来的。不过自己玩代码也是一种乐趣呀。 稍后会把mqb文件上传到大家都方便的地方供大家使用。

3.7.1 改进了重启校验机制,现在能看到整个重启进度了

3.7

增加了重启界面的校验机制,防止卡协议页面; 增加了运行过程中的提示信息,看起来更友好; 修改了收钱的动画效果,现在看起来更真实。 修复了收货模式不能正确退出的bug

3.6 修复了收货统计未生效的问题,感谢NGA 水友 rnism。 修复了政策中心升错政策的bug,感谢NGA水友 tannium 。 紧急修复了换装3.5中第一行少一个'的错误。

大家期待的界面已经有了,不过我没找到怎么发布界面的方法,只能自己用。 由于界面的便捷性,以后两个系列将合并为一个版本。

4.0

增加了设置界面

1.自动收钱

工业、商业、住宅三行可以分别设定

2.自动升级

现在可以同时升级2个建筑,建筑的标记为 第一行:工业7,8,9 第二行:商业4,5,6 第三行:住宅1,2,3

3.政策升级

可以自动找到你现在的阶段。 你可以指定这一阶段的5个或者4个选项的优先升级顺序 任意阶段政策的标记顺序为: 1 2 3 4 5 优先逻辑为:按选择的优先顺序依次升满,如果到所填的优先级都不能升,则自动寻找可升级的第一个选项。

4.货物成色选择

可选:只收橙、收橙紫、全收; 选择逻辑为: 只要选中“全收”,则全收,其他选项选中也无效; 只要选中“收橙紫”,则“只收橙”选中无效

5.一键换装

自动在收货前切换至收货配置,收完货切回收钱配置。 换装逻辑为:先检查某个位置的两种配置是否一致,如果不一致再更换。然后检查目标建筑是否已在位置不需要更换。最后,如果找不到更换目标,跳过进行下一个


一共三个系列:一件换装版本,不换装只收火车版本,开红包。 由于历史遗留问题,名称比较混乱。请大家使用最新版。 前两个系列同步更新,最新版3.7。 开红包最新版2.1,应该不需要再更新了。

一. 家国梦云手机版一件换装版3.6 3.6 修复了政策中心升错政策的bug,感谢NGA水友 tannium 。

3.5

修复了字库中的错误,现在机械企鹅和媒体之声可以正确识别了 修复了政策中心和更换建筑时翻页的死循环 修复了政策中心的一处坐标错误

3.4

怎么说呢,又一次修复了进入政策中心卡死的BUG

3.3

  1. 初步优化了一键换装的逻辑,现在可以自动识别该位置是否需要换建筑了。
  2. 进一步延长了重启游戏的延时到15秒,以避免意外的卡顿造成在登陆页面点击的众多BUG,未来将进一步优化防卡顿逻辑。

3.2

新增指定政策优先升级,修复了开红包的一个低级错误,重新抓取了坐标点,优化了代码逻辑,现在更不容易卡死。 收火车重启策略更改为每次收完都重启,无论是否有不需要的低成色货物。

3.1

  1. 自动适配分辨率,已测试720* 1280, 1080* 1920

  2. 实现自动收货, 收货方式为当出现不想要的货物时,本轮收完所需货物立即重启游戏。 只收橙色,只收橙紫,全收三种模式可选。把收货函数里不需要的两种模式注释掉即可。

  3. 自动升级政策中心 实现优先升级指定政策。 指定政策优先,可依次指定全部5个,也可以指定最前面的1个或者2个。如果指定政策已满,自动按顺序升级其他政策。

  4. 自动升级指定建筑,默认为右上角9号,程序内id=8,可改为任意建筑,以及多个建筑。

  5. 自动收钱,执行间隔为2分钟,可通过更改iter值改变。

3.0

  1. 新增一键换装 指定收货配置和平时配置,即可一件换装收货,收完又自动换回来。
  2. 新增分辨率适配
  3. 新增指定政策升级

2.2

修复了进去政策中心后立刻退出的BUG。

2.0 云手机版

  1. 目前只能通过固定位置更换,因此只适用于右上角零件厂的情形。 一键换装还在调试中,手头没有趁手的工具,还有些建筑识别错误。
  2. 修复了进入政策中心卡死的BUG。

二. 只收货不换建筑3.6

3.6 修复了政策中心升错政策的bug,感谢NGA水友 tannium 。

3.5

修复了政策中心和更换建筑时翻页的死循环 修复了政策中心的一处坐标错误

3.4 怎么说呢,又一次修复了进入政策中心卡死的BUG

3.3

进一步延长了重启游戏的延时到15秒,以避免意外的卡顿造成在登陆页面点击的众多BUG,未来将进一步优化防卡顿逻辑。

3.2

新增指定政策优先升级,重新抓取了坐标点,优化了代码逻辑,现在更不容易卡死。 收火车重启策略更改为每次收完都重启,无论是否有不需要的低成色货物。

3.0

新增指定政策升级

2.2

修复了进去政策中心后立刻退出的BUG。 修复了一个导致大面积收货故障的错误。

2.1

  1. 重构了代码,能够自动适配各种分辨率,横版除外。已测试720* 1280, 1080* 1920。
  2. 修复了进入政策中心卡死的BUG。

三. 自动收红包

2.1 修复了开红包的一个低级错误

2.0 新增分辨率适配


备注:

  1. 当出现杀进程后,重复登录卡死,请适当延长重启后等待时间,如果机器比较卡,请进一步延长到10秒
  2. 如果登录出现故障,请确认手动重复登录授权可用。
  3. 如果杀进程后没能重启游戏,请检查按键精灵和游戏是否有唤醒权限以及后台弹出权限。

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