Reprise du premier projet Roll_A_Ball Objectif : apprentissage de la persistance des données dans unity via PlayerPrefs et ScriptableObject
- Résoudre les deux bugs du projet actuel
Après explication des playerprefs, utilisation pour le score. Demande :
- concerver le score d'un niveau à un niveau.
Explication des scriptableobjects Demande :
- utilisation des scriptable object pour faire apparaitre des groupes de murs lorsque on touche une target
- dans le deuxième niveau nous allons utiliser un autre scriptableobject avec une configuration plus "difficile"