Esse repositório faz parte de um desafio técnico de estágio elaborado pela Target.
int INDICE = 13, SOMA = 0, K = 0; enquanto K < INDICE faça { K = K + 1; SOMA = SOMA + K; }
imprimir(SOMA);
Ao final do processamento, qual será o valor da variável SOMA?
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Código2) Dado a sequência de Fibonacci, onde se inicia por 0 e 1 e o próximo valor sempre será a soma dos 2 valores anteriores (exemplo: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34...), escreva um programa na linguagem que desejar onde, informado um número, ele calcule a sequência de Fibonacci e retorne uma mensagem avisando se o número informado pertence ou não a sequência.
IMPORTANTE:
Esse número pode ser informado através de qualquer entrada de sua preferência ou pode ser previamente definido no código;
Códigoa) 1, 3, 5, 7, ___ 9 -> porque está indo de ímpar em ímpar.
b) 2, 4, 8, 16, 32, 64, ____ 128 -> porque é o número anterior vezes dois.
c) 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, ____ 49 -> porque a soma do próximo é o atual com a soma em ordem crescente somente dos números ímpares.
d) 4, 16, 36, 64, ____ porque a lógica sugere que estamos elevando os número pares a partir do 2 em diante ao quadrado, e o próximo seria o 10 que da 100.
e) 1, 1, 2, 3, 5, 8, ____ porque é igual a sequência de fibonacci, o número anterior mais o atual resulta no próximo.
f) 2,10, 12, 16, 17, 18, 19, ____ porque todos os número começam com a letra D, e próximo depois do dezenove é o duzentos.
4) Você está em uma sala com três interruptores, cada um conectado a uma lâmpada em uma sala diferente. Você não pode ver as lâmpadas da sala em que está, mas pode ligar e desligar os interruptores quantas vezes quiser. Seu objetivo é descobrir qual interruptor controla qual lâmpada.
Como você faria para descobrir, usando apenas duas idas até uma das salas das lâmpadas, qual interruptor controla cada lâmpada?
Podemos ligar um dos interruptores e esperar alguns minutos. Depois desligamos o primeiro e ligamos o segundo interruptor. Vamos até a sala. A lâmpada desligada e quente corresponde ao primeiro interruptor, a lâmpada acesa ao segundo e a lâmpada apagada e fria ao terceiro. Dessa forma conseguimos ir em duas salas e saber qual interruptor pertence a determinada lâmpada.
IMPORTANTE:
a) Essa string pode ser informada através de qualquer entrada de sua preferência ou pode ser previamente definida no código;
b) Evite usar funções prontas, como, por exemplo, reverse;
Código