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wordle-fr's Introduction

wordle-fr

"Le Mot" also called "WordleFR" is a game, freely inspired by "Wordle" made by Josh Wardle.

The idea, the concept and the design were, for the most part, taken from the original project.

You can find Le Mot at this URL : wordle.louan.me

Contacts

@louanben on Twitter or [email protected]

Project setup

npm install

Compiles and hot-reloads for development

npm run serve

Compiles and minifies for production

npm run build

Lints and fixes files

npm run lint

Customize configuration

You'll need @vue/cli-service for this to work.

See Configuration Reference.

wordle-fr's People

Contributors

ariasuni avatar bambin401 avatar hiitsayz avatar joolsmcfly avatar loji310 avatar louanben avatar quentinwidlocher avatar reelwens avatar richie3366 avatar saperlu avatar

Stargazers

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Watchers

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wordle-fr's Issues

Série cassée sans défaite ni jour raté

Après avoir trouvé le mot du jour d'aujourd'hui, je vois à ma grande surprise que les statistiques ne me montrent plus une série actuelle égale à la meilleure partie et au nombre de parties jouées, malgré 100% de victoire.
Je n'ai pas non plus manqué un jour, puisque le mot d'hier a été découvert il y a 12 heures et que la série affichée était alors correcte.

Aujourd'hui, en arrivant sur le site, j'ai remarqué qu'il y avait un nouveau design, ce qui implique un nouveau déploiement du code, qui me semble être le principal suspect de ce problème. Ayant fini ma partie vers 1:10, je ne pense pas qu'il s'agisse d'un problème de fuseau horaire.

On ne peut pas voir le temps avant le prochain mot sur mobile

Bonjour,

Superbe jeu. Il semble que sur mobile, du moins sur un iphone SE 2en generation avec chrome, il soit impossible de faire défiler la page pour voir le temps restant avant le prochain coup. Le tout semble caché en bas de la barre de status de google chrome.

Sur Android sur un Galaxy S20FE c'est pas mal la même chose.

Merci

Décalage des lignes quand on rentre deux fois le même mot

Après avoir saisi deux fois le même mot :

  • Appuyer sur entrée ne fait rien (en apparence seulement car currentAttempt est incrémenté dans le composant Game)
  • Réappuyer sur entrée check les bonnes lettres, la coloration se fait bien mais c'est la ligne du dessous qui shuffle. De plus, une erreur s'affiche alors qu'elle ne devrait pas : Veuillez entrer un mot de 5 lettres

Mauvaise barre en vert dans les statistiques

Pour être fidèle avec la version anglaise (Wordle), la barre en vert dans les statistiques doit être celle de la dernière partie, et non celle avec le plus grand nombre. L'implémentation actuelle semble mettre en vert la barre au plus grand nombre.

Informer les utilisateurs de Safari

Bonjour !

Impossible de partager le résultat sur Safari. Car il est impossible de mettre qqchose dans le’ presse papier truc dans le genre ?

Alors je suis sur un iPhone 6, je ne sais pas la version de safari.

Pouvoir prévenir via une notif ou autres, un peu comme SUTOM lorsque l’on clique sur partager.
95696C7C-EFD2-4869-AED3-D7CF4B221F59

Ajouter un light theme en option, comme wordle

Je sais que beaucoup ne veulent pas entendre parler d'autre chose que de dark mode de nos jours, mais il y en a comme moi qui ont du mal a percevoir les contrastes en particulier dans des environnements tres lumineux, ou avec des caracteres sombres ou de couleur sur un fond noir. Le menu option avec des caracteres gris sur fond noir en est un exemple: dehors au soleil, ils est quasiment illisible pour moi, alors que celui de wordle ne pose pas de probleme. Alors par pitie pour ceux-la, donnez une option "light theme" :)
Lisibilite mise a part, dark mode est un choix cosmetique que je prefererais laisser a l'utilisateur plutot que l'imposer.

Améliorations mineures sur les fenêtres de dialogue modales

Ce sont vraiment des détails, mais ça ne coûte rien de les signaler.

  • La bordure est difficile à distinguer de l'arrière-plan :

    image

    Peut-être ajouter une propriété box-shadow: 0 0 16px black ?

  • Elles ne peuvent être fermées qu'en cliquant sur le bouton x, ce qui nécessite un certain effort. D'un point de vue utilisateur il serait assez naturel de pouvoir aussi les fermer en cliquant sur l'arrière-plan.

Mots jouables vs mots trouvables

La liste des mots jouables est composée de mots trouvables (listés dans drawable-words.json) et de certains mots pouvant être joués, mais ne pouvant pas correspondre au mot final (listés dans playable-words.json).

Après discussion avec @richie3366 sur Twitter, la liste des mots globale vient de l'ODS8, qui comporte également des marques déposées absentes du dictionnaire français.
Les mots de la liste jouable mais non trouvable (playable-words) comprennent des mots sensibles, qui ne seraient pas désirables en tant que mot du jour (tels que "facho" ou "viols") et des mots ne faisant pas partie du dictionnaire français (en prenant comme source le Wikitionnaire).

Cette liste est-elle réellement nécessaire ? Est-il juste d'avoir des mots jouables bien qu'ils ne puissent pas être un mot du jour, auquel cas le joueur va perdre un essai qui ne peut pas être la solution ?

Je vois des arguments pour enlever cette liste dans les deux sens, qui me semblent plus importants que de garder la liste telle qu'elle est (dans tous les cas, je suis pour la non-inclusion des mots sensibles dans le mot trouvable):

Rendre les mots jouables trouvables Supprimer les mots non-trouvables Garder la liste actuelle
+ La liste des mots trouvables correspond à l'ODS8, correspondant aux sites aidant au Scrabble tels que https://www.listesdemots.net + La liste des mots trouvables correspond au Wikitionnaire, évitant d'avoir des mots dont on ne peut pas trouver la définition et seulement visibles sur certains sites + La technique proposée par @MathisHammel marche
- Certains mots ne font pas partie du lexique français classique, rendant le fait de les trouver difficiles, voire impossible sans chercher la liste ou essayer des combinaisons de lettres qui ne semblent pas correctes - Certains mots acceptables au Scrabble ne seraient plus jouables - Certains mots peuvent faire des essais qui sont garantis non-gagnants puisque le mot ne fait pas partie du dictionnaire des mots trouvables

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