此项目为Ink3D的开发实例,引擎:Ink3D
- Windows,安装有Cmake,Git
- clone项目
- 设置项目目录为工作目录
- 安装SDL2(需要可find_package)
- 将bin文件夹下的两个dll复制到exe文件的生成目录下。
- 运行,应该没有问题了
代码中附有 server.cpp
,在服务器上以C++17编译运行,需带上 -lpthread
,如果是windows,还需加上 -lwsock32
。
在 server.cpp
中设置服务端端口,默认为7777
在 config.txt
中可以设置是否开启联机、服务器IP及端口。
开发时请尽量在Assert中修改或添加插件,不要修改Ink中的内容