Final Project for Computer Graphics
Univeridad del Valle de Guatemala
Facultad de Ingeniería
Departamento de Ciencias de la Computación
Graficas por computador
- Demostrar los conocimientos adquieridos durante la segunda mitad del curso
- Crear un programa que renderiza modelos 3D utilizando OpenGL y shaders
correr py mv.py
Para mover la cámara puede hacer uso de las teclas a
, s
, d
, w
- Renderizar un objeto 3D dados su vértices
- Mover el objeto
- Cambiar de color dependiendo de su posición
Por el momento el programa puede leer archivos de tipo obj y obtener su información importante, pero no puede utilizar el archivo para renderizarlo 3D. Eso será una situación que será resuelta más adelante.