Giter Site home page Giter Site logo

marche1os.github.io's Introduction

Hi there 👋

on pause now

В качестве Android разработчика составляю табличку компетенций, чтобы процесс развития и изучения был осознанным и разумным.

Android темки

Interests

В данный момент в фокусе следующие интересы:

  • СИКП
  • Функциональное программирование
  • Fund of computers
  • Системы сборки
  • Command Line and unix commands
  • Arduino programming

Plans

  • Переквалификация в разработку высоконагруженных систем
  • Развитие в System Design

Main resources

Мои план по темам для блога

  1. История появления технологии OpenGL
  2. Какие перспективы развития, конкуренты
  3. План (roadmap) изучения смежных областей, чтобы стать экспертом в компьютерной графике
  4. План изучения непосредственно OpenGL
  5. Сравнение OpenGL и OpenGL ES, оптимизированной для Android
  6. Поддержка на iOS
  7. Создание игр на OpenGL
  8. Создание панорамы (фото 360). Проект, с которым столкнулся
  9. Как знание OpenGL может помочь в инвестициях? (Программирование графиков, визуализации, предсказание движения графиков с анимацией)
  10. Кастомные вьюхи на Android. Личное мнение, когда нужно, а когда не нужно. Рисуем какой-нибудь View-элемент на Android
  11. Экскурс в математику. Обзорная статья, какие разделы хорошо бы знать, чтобы быть более успешным в программировании компьютерной графики
  12. Погружение в “железо”. Как работает видеокарта, как на нее можно влиять программисту
  13. Алгоритмы рендеринга
  14. Разработки в VR/AR с использованием OpenGL
  15. Использование OpenGL для воздействия на движение и звук в режиме реального времени (например, светомузыка)
  16. Математика. Трехмерная геометрия
  17. Математика. Теория цвета
  18. Математика. Теория освещения
  19. Математика. Тригонометрия
  20. Дайджест новостей, связанных с OpenGL
  21. Технологии рендеринга и их влияние на работу видеокарты и процессора
  22. Как работает графический процессор
  23. Как происходит обработка данных в связке с OpenGL
  24. Разбор каких-то неправильных сценариев использования технологии
  25. Связка с редакторами 3D-моделей (например, blender)
  26. Создание Android-приложения без использования Android SDK (или по-минимум, без использования типичного подхода). Тут будет натив
  27. Обзор гайдов от Nvidia
  28. Подбора материалов и книг
  29. Создание проекта с анимацией прогресса в изучении чего-либо.
  30. Вакансии на Android с упором в знание OpenGL
  31. Как достигается кроссплатформенность спецификации OpenGL
  32. Обзор фреймворков и движков
  33. Прогноз на будущее технологии
  34. Как приступать к задаче, где требуется работа с OpenGL ES
  35. Подборка Инструментов для базовой задачи на OpenGL
  36. Псевдографика (по теме программирования CG в целом)
  37. Использование ChatGPT как помощника в программировании на OpenGL. Сценарии использования. Может быть, промты
  38. Проектирование архитектуры, где идет работа с OpenGL
  39. Оформление кода: личный вкус
  40. Мотивация изучать технологию
  41. Пути оптимизации кода
  42. Сравнение версий
  43. Программирование шейдеров
  44. Сравнение с созданием UI на Canvas
  45. Серия постов по основам OpenGL
  46. Android текстуры
  47. Использование датчиков Android для перемещения объектов
  48. Сравнение в программировании 2D и 3D графики
  49. Обзор Vulkan API
  50. Обзор DirectX

marche1os.github.io's People

Contributors

marche1os avatar marchelosss avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.