Criando seu Próprio Jogo da Velha com HTML e Javascript
O jogo da velha é um jogo clássico que pode ser jogado por duas pessoas. O objetivo do jogo é alinhar três símbolos (X ou O) em uma linha, coluna ou diagonal. Neste tutorial, você aprenderá a criar seu próprio jogo da velha usando HTML, CSS e Javascript.
HTML
Primeiro, crie um arquivo HTML e adicione o seguinte código:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Jogo da Velha</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>Jogo da Velha</h1>
<div id="tabuleiro"></div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
Este código cria uma estrutura básica para o jogo da velha. O elemento <h1>
define o título do jogo, o elemento link
carrega o arquivo CSS e o elemento div
com o ID "tabuleiro" será usado para exibir o tabuleiro do jogo.
CSS
Agora, crie um arquivo CSS e adicione o seguinte código:
css
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}
h1 {
text-align: center;
}
#tabuleiro {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
grid-gap: 10px;
margin: 0 auto;
}
.linha {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
grid-gap: 10px;
}
.celula {
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid black;
font-size: 50px;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.vencedor {
background-color: green;
}
Este código define os estilos para o jogo da velha. Ele centraliza o título, cria um tabuleiro com três linhas e três colunas, e define os estilos para as células e para a célula vencedora.
Javascript
Agora, crie um arquivo Javascript e adicione o seguinte código:
const tabuleiro = document.getElementById("tabuleiro");
// Cria o tabuleiro do jogo
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const linha = document.createElement("div");
linha.classList.add("linha");
for (let j = 0; j < 3; j++) {
const celula = document.createElement("div");
celula.classList.add("celula");
linha.appendChild(celula);
}
tabuleiro.appendChild(linha);
}
// Adiciona os eventos de clique às células
const celulas = document.querySelectorAll(".celula");
for (let celula of celulas) {
celula.addEventListener("click", function() {
// Verifica se a célula já foi clicada
if (celula.innerHTML !== "") {
return;
}
// Adiciona o símbolo do jogador atual à célula
celula.innerHTML = vezJogador;
// Verifica se o jogador atual venceu
if (verificaVencedor()) {
alert("Jogador " + vezJogador + " venceu!");
return;
}
// Troca o jogador atual
vezJogador = vezJogador === "X" ? "O" : "X";
});
}
// Variável para controlar o jogador atual
let vezJogador = "X";
// Função para verificar se o jogador atual venceu
function verificaVencedor() {
// Verifica as linhas
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const linha = document.querySelectorAll(".linha")[i];
const celulasLinha = linha.querySelectorAll(".celula");
if (celulasLinha[0].innerHTML === celulasLinha[1].innerHTML && celulasLinha[1].innerHTML === celulasLinha[2].innerHTML && celulasLinha[0].innerHTML !== "") {
marcaVencedor(celulasLinha);
return true;
}
}
// Verifica as colunas
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const celulasColuna = document.querySelectorAll(".celula");
if (celulasColuna[i].innerHTML === celulasColuna[i + 3].innerHTML && celulasColuna[i + 3].innerHTML === celulasColuna[i + 6].innerHTML && celulasColuna[i].innerHTML !== "") {
marcaVencedor(celulasColuna);
return true;
}
}
// Verifica as diagonais
const diagonal1 = [document.querySelectorAll(".celula")[0], document.querySelectorAll(".celula")[4], document.querySelectorAll(".celula")[8]];
const diagonal2 = [document.querySelectorAll(".celula")[2], document.querySelectorAll(".celula")[4], document.querySelectorAll(".celula")[6]];
if (diagonal1[0].innerHTML === diagonal1[1].innerHTML && diagonal1[1].innerHTML === diagonal1[2].innerHTML && diagonal1[0].innerHTML !== "" || diagonal2[0].innerHTML === diagonal2[1].innerHTML && diagonal2[1].innerHTML === diagonal2[2].innerHTML && diagonal2[0].innerHTML !== "") {
marcaVencedor(diagonal1);
return true;
}
// Se nenhuma condição de vitória for atendida, retorna falso
return false;
}
// Função para marcar as células vencedoras
function marcaVencedor(celulas) {
for (let celula of celulas) {
celula.classList.add("vencedor");
}
}
Este código cria o tabuleiro do jogo, adiciona os eventos de clique às células e verifica se o jogador atual venceu.
Como Jogar
Para jogar o jogo, basta clicar nas células do tabuleiro. O jogador atual será alternado entre "X" e "O" a cada clique. O jogo termina quando um jogador alinha três símbolos em uma linha, coluna ou diagonal, ou quando todas as células forem preenchidas.
Conclusão
Aqui foi criado o jogo da velha simples usando HTML, CSS e Javascript. Você pode personalizar o jogo adicionando sons ou até mesmo permitindo que dois jogadores joguem online.