Uma pilha é uma estrutura de dados que segue o princípio LIFO (Last In, First Out), ou seja, o último elemento inserido é o primeiro a ser removido. Imagine uma pilha de pratos: o último prato colocado por cima é o primeiro a ser retirado.
As principais operações em uma pilha são:
- Empilhar (push): Insere um elemento no topo da pilha.
- Desempilhar (pop): Remove o elemento do topo da pilha.
- Espiar (peek): Retorna o elemento do topo da pilha sem removê-lo.
- Verificar se está vazia (isEmpty): Verifica se a pilha está vazia.
As pilhas são usadas em diversas aplicações, como:
- Navegação na web: As pilhas são usadas para armazenar o histórico de páginas visitadas em um navegador web.
- Desfazer/Refazer: As pilhas são usadas para implementar os comandos "desfazer" e "refazer" em editores de texto e outros programas.
- Avaliação de expressões: As pilhas são usadas para avaliar expressões matemáticas e lógicas.
- Compiladores: As pilhas são usadas para armazenar código intermediário durante a compilação de programas.
- Eficiência: As operações em pilhas são geralmente muito eficientes, pois o acesso aos elementos é sempre feito no topo da pilha.
- Simplicidade: A implementação de uma pilha é relativamente simples.
- Acesso aleatório lento: Acessar um elemento específico no meio da pilha pode ser lento, pois é necessário desempilhar todos os elementos acima dele.
- Lista encadeada: Uma lista encadeada é uma forma comum de implementar uma pilha.
- Vetor: Um vetor também pode ser usado para implementar uma pilha, mas pode ser menos eficiente em termos de memória.