Jest to rozszerzona i bardziej wymagająca wariancja na temat popularnej gry „Kółko i krzyżyk”. Gra jest przeznaczona dla dwóch graczy.
Plansza jest złożona z 9 (3x3) dużych pól (dalej "DP"), z czego każde takie pole zawiera kolejne 9 (3x3) małych pól (dalej "MP").
Dwójka graczy na zmianę umieszcza swój symbol (kółko lub krzyżyk) tak jak w klasycznym „KiK”, ale DP, w którym może wykonać ruch, jest zdefiniowane przez poprzedzający ruch przeciwnika (pierwszy ruch zaczynającego gracza jest dowolny).
Przykładowo:
- Gracz A stawia krzyżyk w prawym górnym MP centralnego DP (Jak na obrazie)
- Gracz B musi teraz postawić swój znak na którymś z MP prawego górnego DP (zaznaczony na obrazie kolorem)
- Gracz A musi teraz postawić swój znak w DP, odpowiadającym MP wybranym przez gracza B.
- itd.
W momencie, gdy któryś z graczy, wymusi ruch drugiego gracza na DP już zakończone (gdy wszystkie MP są zajęte lub któremuś z graczy udało się wygrać to pole) drugi gracz może umieścić swój znak na dowolnym dostępnym polu na nie zakończonych DP.
Wygrywa ten z graczy, któremu udało się zdobyć DP w sposób taki, jak w klasycznym „KiK” (ciągła linia prosta 3 znaków). W wypadku braku możliwych ruchów gra kończy się remisem.
- Gra powinna wizualnie zaznaczać dostępne ruchy do wykonania
- Śledzenie ruchów graczy, np. w spostaci listy
- Możliwość ustalenia czasu na wykonanie ruchu (opcjonalne)