morcinus / simpleflashcards Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWLicense: Apache License 2.0
License: Apache License 2.0
TOHLE BY VYŽADOVALO PŘEKOPAT VELKOU ČÁST APLIKACE
Projít kód jak front-end, tak back-end a polishnout ho, přidat všude commenty, rozdělit víc do funkcí a komponentů atd..
Pridat do dokumentace styly v Reactu (u jednotlivych pages/komponentu)
Říct si jednotnou typografii v tabulkách a aplikovat pro celou dokumentaci.
U každé classy vyhledat constructor(props) a dopsat props do parametrů
přidat do docs každou this.props.clearStatus(); funkci
Projít znovu celou databázi a prokontrolovat a PŘIDAT ODKAZY na reducery, moduly funkce atd.
U každého success kódu v returnu napsat, co to je successCode/errorCode - jen ze to je uspesna hlaska
U každé funkce správně zapsat return - TYP & (vysvětlit)
přidat "listens" ke každé funkci co čeká na event - To asi dělat nebudu.
Zeptat se, jeslti mám v dokumentaci jako return hodnotu psát slovně nebo jen typ - jak kde.. prostě někde se to hodí slovně, někde ne
Zeptat se, jak mám správně dokumentovat ty Cloud Functions - jak mám popisovat vnitřní Promises atd.
db schema (vytvořit) - asi nebudu dělat. Popsal jsem to v dokumentaci
Homepage pro Cloud Functions Dokumentaci (vytvořit)
Homepage pro Client Dokumentaci (vytvořit)
Přepsat Readme - odstranit --- a přepsat Projekt
Component Error & Code Polish:
Pages Error & Code Polish:
Actions Error & Code Polish:
✔️❌
colStudyActions
colUiActions
createDeckActions
deckStudyActions
userActions
editDeckActions
editColActions
deckUiActions
U KAZDY FUNKCE [Success handle][Error handle][Polish][Comment][Final check]
Deck Cards:
Collection:
Collection Cards:
User:
Deck:
Fb-functions:
Backend:
Frontend
Stránka pro editování decku (vpodstatě identická s create, ale vyplnit ty veci co tam jsou)
FB funkce na updatnutí decku
Čudl na deletování decku
FB funkce na deletovani decku
FB funkce Deletovani obrazku decku
Prepisovani obrazku, aby pro kazdy deck byl jen jeden obrazek
!!! FB trigger na odstranění pinů při deletnutí decku
!!! FB trigger na odstranění progress decku při deletnutí decku
!!! FB trigger na odstranění progressů karet při odstranění karty z decku
Na stránce daného decku přidat čudlík na editování (pokud to je toho uživatele)
Loadovat informaci, jestli to je uživatele nebo ne
SEPSAT SEM VSECHNY MISTA KDE JE POTREBA CEKAT NA RESPONSE OD SERVERU A HANDLOVAT ERRORY - u kazdyho pak udelat proper error handling (kouknout jak se to ma delat), u kazdyho dat LOADING do reduceru a do UI
U KAZDY FUNKCE [Success handle][Error handle][Polish][Comment][UI success][UI fail][FB Polish**][Final polish]
** of the fb functions inside this function [Success handle][Error handle][Polish][Comment]
Component Error & Code Polish:
Pages Error & Code Polish:
Actions Error & Code Polish:
✔️❌
colStudyActions [✔️]
colUiActions [✔️]
createDeckActions [✔️]
deckStudyActions [✔️]
userActions [✔️]
editDeckActions [✔️]
editColActions [✔️]
deckUiActions [✔️]
U KAZDY FUNKCE [Success handle][Error handle][Polish][Comment][Final check]
Deck Cards: [✔️]
Collection: [✔️]
Collection Cards: [❌]
User: [✔️]
Deck: [✔️]
others:
Zoptimalizovat aplikaci tak aby komunikovala co nejmene se serverem - aby to uzivateli neplacalo moc data (minimalne 5 zpusobu jak snizit tu potrebu na minimum!!!)
Zrychlit loadovani veci z firebase, pripadne dodat skeletony
Zprovoznění jednotlivých settings:
Projít každou stránku a:
SEPSAT SEM VSECHNY COMPONENTY & STRANKY, Kazdou polishnout z hlediska vzhledu (zeptat se horkyho, jestli to je potreba?)
Component Error & Code Polish:
Pages Error & Code Polish:
Pri vytvareni decku hodi error kdyz nenahraju obrazek
Kdyz cloveku skonci token, tak ho to neodlogne/nerefreshne to token... (asi vyreseno?)
Pri editovani kolekce/decku (a teda mozna i u vytvareni) se mi pokazi indexy v tabulce, kdyz deletnu prvni, tak je druhy index porad 2 a nezmeni se na 1
TESTNOUT Learning funkce u collections a decks MUSIM OTESTOVAT COL FUNKCE!!! - hlavne learn and review u col
Přidat mezeru za jmeno created by
Nastavit limity karet na 10
pridat do deck name a col name regex cislice
Zeptat se na prekroceni kvoty u projektu - (-> CORS error) - nemam sanci to nejak odlisit od ostatnich erroru, protoze to nehazi zadnou errorovou hlasku klientovi. Jen to hazi do konzole, ale do klienta nic. (Proste osetrit u erroru, aby tam byla response) - global error popup
LICENCE - změnit licenci na Apache 2.0 a zchecknout, jestli to vubec muzu udelat :D - zchecknout licence knihoven
Kouknout na funkci getDeck v fb-functions
odstranit console logy
Pripsat do navodu pro instalaci, ze je treba zmenit firebaseConfig pri instalaci fb functions
LICENCE - zeptat se kde všude mám uvádět moji licenci, jestli mám někde uvádět licence použitých knihoven + Přidat správné licence do všech dokumentací a částí aplikace!!
udělat hromadny catch na auth/id-token-expired !!!! (Asi ke kazdy actions funkci hodit catch? -> setunauthorized
každou stránku projít a opravit vsechny errory a warnings v konzoli
Opravit bug pri vytvareni - kdyz na stejny strance vytvarim vic balicku, bugne se tabulka
Pri prvnim startu aplikace je whitescreen (asi to bude kvuli tomu presmerovavani z "/" na /login
JE POTŘEBA ODSTRANIT CUDLIK PRO UPRAVU V EDIT COLLECTION
Error response pages (403!! - private deck/col)
U my collections, my decks, pinned decks, pinned collections vyresit dlouhy nazvy (aby se neprekryvaly s ostatnima, aby nerozbijely grid)
Username, password etc. validation on client in ALL forms (signup, login, settings)
Změnit defaultní deck Image
Změnit favicons 3 dokumentací a aplikace (+ přidat do navbaru) - v Docs až po dokončení ve všech html souborech
Licenci na github a do Readme.md
Udělat public repo
Opravit "key" error v konzoli na kazde strance + pridat k tmu comment
Udělat správný citation u zdrojů
Dát do docs všechny knihovny
Zmenit vsechny tri dokumentace podle toho, co mam v poznamkovym bloku
změnit title u jsdoc - až po dokončení Docs
Při loadování vytvoření/editování balíčků a kolekcí vypnout čudlík vytváření!!
Přidat tyhle věci u FB Docs:
Přidat tyhle věci u Client Docs:
Projít a polishnout user docs:
Projít a polishnout README:
vytvořit Readme file = STRÁNKU O TÉTO APLIKACI a nacpat do dokumentací
DOVOLIT HÁČKY A ČÁRKY v názvech balíčků
Opravit error s deck/collection name - hazi to ze to je empty, kdyz to je nepovoleny znak
Zeptat se Horkýho na feedback k dokumentaci. Jestli by nam mohl dat feedback nebo jestli by nam mohl ukazat projekty minulych studentu.
PRI LOADNUTI DECKU, PAK LOADNUTI DRUHEHO DECKU JE ERROR S ISPINNED (To samy u collections?) - Asi jsem to fixnul lol
prejmenovat konstanty na velky pismena
Set Pin button to send to server when pressed (not when leaving site) ... it causes bugs such as when refreshing the site, the pin is still the same
After logging in, redirect to /home
Better loading (removing "loading" button but adding loading circle with MUI & the article)
Přidat odkazy na stánky v Readme.md
Udělat global error popup - sepsat seznam všech známých errorů, pokud se to nerovná žádnému z nich, tak to udělá popup "Something went wrong" - Na to asi kaslu nebo ne?
Osetrit private validation u createDeck a updateDeck + collections - Na to asi kaslu
Pri uploadnuti obrazku do decku oriznout obrazek pred uploadem na Firebase Storage - na to fakt kaslu :D
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.