#2048 by TDFJ
用Ruby写的在终端里跑的2048,上下左右键操作,q退出,操作后按回车确定
如果按下没反应,请自行修改方向键的判断字符串
实现了2048游戏的大部分功能,还有两个地方没有解决:
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成功玩到2048,没有相应的提示。其实我已经写好了判断胜利的方法,但是我目前还没有玩到过,就懒得调用这个方法了
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游戏失败的判断方法没有完成。我现在只写了一个判断有没有空格的语句,实际的2048游戏在格子被填满后,还要判断是否有相邻的相同的数字,如果有就不算失败,略麻烦懒得写了
update @ 2014.07.10: 修正数字没有变动时仍然会出现新数字的情况
update @ 2014.07.23: 稍微修改了代码,并使用colored
给不同的数字添上了不同色的背景