- Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.
- Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены.
- Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.ArrayList
- При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.
- Имя файла должно передаваться программе с помощью: аргумент командной строки.
- Данные должны храниться в файле в формате json
- Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.util.Scanner
- Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.commands.PrintWriter
- Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc.
- Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.).
help
: вывести справку по доступным командамinfo
: вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)show
: вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представленииadd {element}
: добавить новый элемент в коллекциюupdate id {element}
: обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданномуremove_by_id id
: удалить элемент из коллекции по его idclear
: очистить коллекциюsave
: сохранить коллекцию в файлexecute_script file_name
: считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.exit
: завершить программу (без сохранения в файл)insert_at index {element}
: добавить новый элемент в заданную позициюremove_greater {element}
: удалить из коллекции все элементы, превышающие заданныйreorder
: отсортировать коллекцию в порядке, обратном нынешнемуremove_any_by_impact_speed impactSpeed
: удалить из коллекции один элемент, значение поля impactSpeed которого эквивалентно заданномуcount_greater_than_mood mood
: вывести количество элементов, значение поля mood которых больше заданногоfilter_contains_name name
: вывести элементы, значение поля name которых содержит заданную подстроку
- Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды.
- Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку.
- При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:")
- Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен).
- При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля.
- Для ввода значений null использовать пустую строку.
- Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении.
public class HumanBeing {
private Integer id; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null
private java.time.LocalDateTime creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private boolean realHero;
private boolean hasToothpick;
private float impactSpeed;
private String soundtrackName; //Поле не может быть null
private float minutesOfWaiting;
private Mood mood; //Поле может быть null
private Car car; //Поле не может быть null
}
public class Coordinates {
private Integer x; //Максимальное значение поля: 319, Поле не может быть null
private Integer y; //Поле не может быть null
}
public class Car {
private String name; //Поле может быть null
}
public enum Mood {
SADNESS,
SORROW,
RAGE;
}
=======
Laboratory work 5