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本项目是基于NIASERVER-V4项目精简化、保留了服务器运行的基本功能的版本,适用于大多数服务器,使您可以不使用第三方加载器使您服务器更好的运行!
为了实现更多功能,服务器使用了@minecraft/server-net模块,所以本插件包不能在个人存档中正常运行,只能在BDS上运行!
我们并不是专业的开发人员,所以难免会出现部分bug、代码不规范、逻辑混乱等错误,也欢迎各位大佬pr,我们也一定会仔细查看、学习、回复每一条pr
虽然可能你并不能立马上手使用这个addons(由于每个服务器游戏机制不同,我们服务器的玩法设定可能不满足您的要求),但我们也希望这个addons也可以给您带来某些方面的启发,或者您自行修改来适配自己的服务器
最后,希望这个项目&&服务器在大家的共同推进下发展的越来越好,如果本项目确实对您有所帮助,不妨点个star吧!
只限于您要使用资源包内的素材时看一下这个条款即可,使用行为包内的源码遵守开源协议即可,无需通知我们
如果您要使用资源包内的资源(包括但不限于结构、贴图等资源),请务必在使用前向[email protected]
发送邮件,获得相关贴图的使用授权(包括但不限于个人、组织等商业或非商业用途),以避免不必要的麻烦!
- v1.0.0(2024-01) 上线基于NIASERVER-V4 v1.7.0重新精简化、适配的版本
- 钟表菜单
- 商店系统
- 转账系统
- 兑换码系统
- 回收系统
- 传送系统
- 支持修改配置文件
- 玩家交易市场
- 圈地系统
- 支持自定义
- 多语言支持
新版机器人基于c++制作(特别感谢@jiansyuan),使用HTTP实现对文件的一系列操作,具体使用示例,请前往NIA服务器文档站查看使用说明!
NIAHttpBOT可以在windows/Linux环境下运行,windows环境下运行的exe文件可以前往release自行下载,在Linux环境下运行暂时需要自行编译后使用!
为了本Addons更好的发展,自v1.4.0开始,部分功能将依赖NIAHttpBOT,目前为止以下功能依赖于NIAHttpBOT:
- 商店系统(
shop_data.json
) - 玩家交易系统(
market.json
、market_temp_player_money.json
) - 圈地系统(
land.json
、land_temp_player_money.json
)
更多功能正在逐步接入...
NIAHttpBOT
文件夹 存储了全新的NIAHttpBOT的源码development_behavior_packs
文件夹 存储了服务器所使用的行为包的相关文件development_resource_packs
文件夹 存储了服务器所使用的资源包的相关文件NiaServerPlugin
文件夹 指向了服务器自主开发的dll格式插件开源项目地址NIAServerPlugin@jiansyuan。plugins
文件夹 存储了服务器所使用的部分脚本插件
但是我并不推荐您直接下载里面的文件,因为里面的文件很可能仍处于开发状态中!您可以前往release界面下载经过测试的资源包、行为包、插件等
为了更加稳定的运行,推荐您直接前往release页面下载打包好的资源包、行为包
BDS服务器启动后输出中文乱码
将系统语言区域设置改为UTF-8即可
如果您在使用过程中遇到了问题、bug,或者拥有好的建议您都可以前往issues反馈,我会在看到后第一时间回复!
@NIANIANKNIA
@jiansyuan
@lonely
@sliverplus
@mitulang
@AiLaZuiKeAi
@JunFish2722
@DoorCarey
@stsx686868
@Samcrybut
@Songs001
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您必须接受 Minecraft 的最终用户许可协议(EULA).
- 它意味着请勿将任何违反 EULA 的内容用于商业用途
- 接受这个许可证意味着您也接受了Minecraft EULA
- 如果您违反了 EULA,任何法律责任都与开发者无关
- 开发者不对您负责,开发者没有义务为你编写代码、为你使用造成的任何后果负责
另外,您需要遵守本项目的AGPL-3.0
开源许可证条款, 以及本项目所有子项目使用的相关开源协议