Prérequis :
- Smartphone fonctionnant avec une version d'Android supérieure ou égale à 4.1 doté des composants gyroscope et accéléromètre
- Google Cardboard V1 ou Google Cardboard V2
Pour lancer le projet :
- Ouvrir Android Studio
- Choisir "Import non-Android project"
- Rechercher le fichier "build.gradle" dans l'arborescence de fichiers du projet et le sélectionner
- Le projet devrait s'ouvrir dans Android Studio
- Si ce n'est pas fait automatiquement, compiler le projet à l'aide de la commande "Make Project" (Ctrl+F9 ou dans l'onglet Build)
- Relier un smartphone à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB (bien qu'il soit possible que l'application fonctionne pour des versions antérieures, il est conseillé de mettre à jour sa version d'Android pour une version au moins égale à 4.1)
- Lancer le projet sur le smartphone à l'aide de la commande "Run 'app'" (Maj+F10 ou dans l'onglet Run)
- L'application est installée sur votre smartphone, vous pouvez le débrancher
- Lancer l'application et placer le smartphone dans la cardboard
Commandes :
Actionner l'input de la Cardboard (magnet sur la V1, bouton capacitatif sur la V2) permet d'alterner entre les différentes textures disponibles.