Hangman game
Проект "Виселица" в процедурном стиле на Python.
Интерфейс - консольный. Описание правил игры на Википедии.
Функционал приложения и меню консольного интерфейса:
- При старте, приложение предлагает начать новую игру или выйти из приложения.
- Выбрать сложно игры
- При начале новой игры, случайным образом загадывается слово, и игрок начинает процесс по его отгадыванию.
- Игра продолжится до тех пор, пока слово не будет отгадано или количество ошибок будет превышено заданной сложности.
- Повторно введенная буква не считается ошибкой, игра предлагает ввести букву снова.
- После каждой введенной буквы в консоль выводится зашифрованное слово (с уже отгаданными буквами), счётчик ошибок и текущее состояние виселицы (нарисованное ASCII символами)
- По завершении игра выводит результат и возвращается к состоянию #1 - предложение начать новую игру или выйти из приложения.