Puzzler Godot es un juego 2D de resolución de puzles con una mecánica basada en la programación de movimientos.
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#casual #indie #2d #puzzle #pixel
En cada nivel, el personaje comienza en un punto de inicio y debe llegar a un punto final (objetivo) a través de un escenario predefinido, y con la particularidad de que nuestro personaje, una vez inicia su movimiento, no se detendrá hasta chocar con un obstáculo. Para superar el nivel, el jugador deberá estudiar el laberinto y anticipar qué movimientos debe realizar el personaje para llegar. En ocasiones existe más de una secuencia de movimientos para resolver el puzle, pero el reto consiste en encontrar el mejor camino (por lo general, el más rápido).
Para preprogramar los movimientos, el jugador cuenta con una consola virtual de botones de dirección. Tras pulsar la secuencia elegida y registrarla en la interfaz, solo hay que pulsar el Play y el personaje iniciará su recorrido, un paso detrás de otro.
Es posible que el jugador no logre resolver el puzle a la primera (o que su personaje muera en el intento). Contará con reintentos hasta que lo logre.
A medida que el jugador avance, la dificultad aumentará. Entrarán en juego enemigos que se interpondrán en su camino y objetos que pueden ayudar o dificultar la resolución.
El juego contará con pantalla de inicio, menú de opciones, selección de niveles y guardado de progreso. Para esta funcionalidad, contará con acceso a una base de datos en la nube.
Motor
- Godot==4.2
Lenguaje de programación
- GDScript==2.0
Control de versiones
- Git==2.43.0.windows.1
Base de datos
- Google Firestore
- Creadores: © 2024, Noa Velasco y Javier Maiz
- Música: Joel Francis Burford
- Sprites: