1주 1겜 만들기 프로젝트
본 프로젝트의 아이디어는 Game A Week: Getting Experienced At Failure 에서 참고 하였습니다.
월~일 동안 도구에 상관없이 한개의 게임 만들기
만들어진 게임을 친구, 지인, SNS를 넘어 항상 공개하고 피드백 받기
지금 만들고 있는 게임이 끝나기 전에 이전에 만든 게임을 수정 혹은 개선 하지 않기
정말로 개선이 필요하다면 본 프로젝트와 별개로 진행
무엇을 어떻게 만들지 제작전에 생각해보기
한주간 만든 게임에 대한 느낌을 한마디로 작성하기
게임 제작에 다양한 시도를 하고, 하나의 툴 혹은 방법에 얽매이지 않기
무엇을 만들었고, 어떤 시도가 성공했고 어떤시도가 실패했는지 기록하기
차주에 계속 진행해서 완성시키기
만약 차주에도 완성을 실패한다면 다시는 Game A Week에 해당 프로젝트하지 않기
실패에 대한 글은 현 문서에서 서술
링크된 글을 작성한 Rami Ismail 의 한마디
If you want to be a game developer, start making a lot of games. Make awful games, make games that disappoint you, make games that make you doubt your ability, clone games that you like within a week and even fail at that. There’s one difference between people that want to make games and game developers. It has nothing to do with failure or success, good games or bad games. The only difference is that game developers are making games.
One game a week. Good luck.
- 실패
- 해당 작업은 4주차에서 계속 진행