Giter Site home page Giter Site logo

ipp_project's Introduction

Analyzátor kódu parse.py

Tento dokument představuje podrobnou dokumentaci k syntaktickému analyzátoru parse.py, vyvinutému jako součást projektu do předmětu IPP - Principy programovacích jazyků a objektově orientovaného programování.

Zvolené programovací paradigma a použité knihovny

Necelých 600 řádků této implementace parse.py je napsána asi z poloviny procedurálně a z poloviny objektově. Výhoda použití objektů v této úloze spočívá zejména v zapouzdření dat do logických celků.

Podařilo se dobře využít výhod objektově orientovaného programování, ale zároveň příliš nekomplikovat úlohu složitým objektovým návrhem.

Konstruktory těchto objektů také poskytují mírnou abstrakci různých sémantických a lexikálních kontrol, což vedlo k čistějšímu procedurálnímu kódu, který tyto objekty vytvářel.

Pro některé lexikální kontroly, které nebylo možné dostatečně jednoduše implementovat pomocí vestavěných funkcí, byla importována knihovna pro regulární výrazy (modul re).

Postup analyzování

Procedurální kód zpracovával vstupní program řádek po řádku. Každý řádek byl rozdělen na jednotlivé lexémy (.split()) a pro každý řádek byl vytvořen objek třídy Instruction.

Tímto se vytvořilo pole objektů třídy Instruction. Odkaz na toto pole se pak předal funkci generate_xml_tree, které z pole vytvořila strom objektů třídy Element. Tento strom se pak jedním voláním print_xml proměnil ve výstupní XML reprezentaci.

Tvorba XML

XML se v programu generuje rekurzivně z objektů třídy Element, které tvoří strom, kde každý uzel má 0 až n potomků následovně:

  • uzel vypíše svoji otevírací značku včetně atributů
  • jeden po druhém spustí generování XML pro každého ze svých potomků
  • uzel vypíše svůj vnitřní obsah (použita funkce xml_safe)
  • uzel vypíše svoji zavárací značku

Tento postup byl zvolen, protože je dostatečně jednoduchý a eliminuje starosti se sháněním správné verze správné knihovny. Navíc nebylo třeba se učit používat knihovnu.

Třídy

Můj prográm obsahuje třídy Element, InstructionOperand.

Diagram tříd

Třída Element

Objekty třídy Element obsahují název značky, odkaz na vyhledávací tabulku svých atributů, pole odkazů na své potomky a svůj vnitřní obsah.

Kromě metod nastavujících tyto položky je dostupná metoda print_xml, která rekurzivně vytiskne danou instanci, jak je popsáno výše.

Třída Instruction

Objekty třídy Instruction obsahují svůj operační kód a odkaz na pole jejich argumentů, které je tvořeno objekty třídy Operand

Třída Operand

Objekty třídy Operand obsahují svůj typ (label, type, var, int, bool, string, nil) a jejich hodnotu (tato hodnota bude obsah XML elementu argn).

Konstruktor pro objekty třídy Operand má jako parametr exp, tedy očekávaný typ pro daný lexém. Podle toho se například konstruktor rozhodne, jestli argument "int" bude typu type nebo label. Pokud má argument pro daný očekávaný typ neplatný formát, konstrukce selže a program je násilně ukončen.


Vít Pavlík (xpavli0a), 6. 3. 2024

ipp_project's People

Contributors

okurka12 avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.