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hockeynite's Introduction

HockeyNite

Serveur de suivi de match de hocket utilisant UDP + service de paris avec TCP

Requis

Log4j V2.X : http://logging.apache.org/log4j/2.x/download.html

Installation

Si vous utilisez Eclipse (https://eclipse.org/downloads/)

Implementation

  • Protocole de communication : UDP et TCP
  • Définition du format des messages => commun.jar

Serveur

Creer un nouveau projet java dans votre workspace (l'emplacement par défaut ou celui de votre choix) Aller ensuite dans les propriétés du projet > Java Build Path > Source "Link Source" et choisez le dossier "Serveur" Pour log4j : Onglet "Libraries" > "Add External JARs" et ajouter les fichiers de l'archive de log4j :

  • log4j-1.2-api-2.4.jar
  • log4j-api-2.4.jar
  • log4j-core-2.4.jar

Serveur suivi de matchs

  • Service de match via UDP
  • Thread-per-request
  • Implémenter une pool de thread
  • Désérialisation - réception des requêtes
  • Sérialisation - envoi des réponses
  • Mise-à-jour aux deux minutes cf client pour ne pas tuer la batterie
  • Mise-à-jour sur demande (update)
  • Informations disponibles : équipes,chronomètre,pointage,compteurs,pénalités

Serveur paris

  • Service de pari avec TCP
  • Implémentation de l'approche Thread-per-object
  • Un tampon des requêtes par objet distant - ListeDesMatchs, Match, Paris
  • Les paris sont acceptés en 1ère et 2e période
  • Les paris ne sont pas acceptés 3e période
  • Informer les parieurs de leur gain à la fin du match

Objets distant

  • ListeDesMatchs,temps,buts et pénalités - accès thread-safe (syncronized + mutex)
  • Thread de mise a jour des données de match (plus de données différentes nécessaire)
  • Thread de mise a jour du temps de match
  • Résolution du problème lecteur/ecrivain sur le DAO (en partie fait via semaphore / syncronized)
  • Match : tenir le décompte des sommes pariées

Client

Reproduiser la même procedure que précédemment (Nouveau projet, propriétés) "Link Source" et choisez le dossier "Client" Onglet "Libraries" > "Add External JARs" et ajouter les fichiers de l'archive de log4j :

  • log4j-1.2-api-2.4.jar
  • log4j-api-2.4.jar
  • log4j-core-2.4.jar

Ainsi que Commun.jar (important pour déserialization d'objet et du protocole de communication UDP)

TODO LIST

  • Implémenter le client console
  • Affichage de la liste des matchs en cours
  • Affichage du details d'un match ( à pofiner )
  • Rafraichissement automatique
  • Réemission des packets si non reception
  • Pari sur un match
  • Implémenter le client Android

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