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unitybits's Introduction

Unity Bits

Uma colecao de scripts e sistemas que sao uteis em diversos jogos.

Sistemas Atuais

  • Character : Um personagem que se move normalmente e consegue correr e saltar, câmara suave com o movimento do jogador.
  • Sons de Passos : Um sistema em que é possivel definir quais os sons de passos em que vão ser ouvidos quando o jogador anda por cima de um certo Material. Este sistema também conta com uma implementação de eco (por defeito está desligado), em que permite simular eco dos sons de passos quando se está num lugar fechado e amplo. A quantidade de eco é aplicada automaticamente.
  • Pausa : É possível definir comportamentos em objetos quando o jogo é colocado em pausa e quando é resumido.
  • Interação e Hover : Um sistema em que dá para colocar qualquer comportamentos em objetos quando é feito o Hover com o rato por cima destes, ou quando se clica no botão esquerdo do rato. (Estes comportamentos estão implementados na esfera Azul)
  • Carregador de Música : Uma coleção de scripts em que permite definir uma lista de sons / músicas a carregar, a partir das suas localizações no disco, e tocar / parar esses mesmos sons. (Este script existe na esfera Azul)

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