Projeto desenvolvido com o objetivo de criar um jogo da velha, no qual a pessoa joga, obrigatoriamente, contra um bot.
O foco não foi trabalhar com a responsividade.
As tecnologias utilizadas foram: HTML, CSS e JavaScript.
Nesse projeto, aprofundei meus conhecimentos em lógica de programação, pricipalmente trabalhando com as casas do jogo (o que no projeto chamo de "células", e aprendi a como criar um bot.
O principal desafio foi a criação do bot, seguindo pela lógica que eu deveria utilizar para manipular o preenchimento das casas.