Projeto apresentado à disciplina de Laboratório de Programação Modular. O objetivo desse projeto é implementar uma plataforma de streaming e suas respectivas funcionalidades.
- André Rodrigues de Freitas Faria
- Carlos Emanuel Silva e Melo Oliveira
- Gustavo Andrade Alves
- Letícia Teixeira Lott Carvalho
- Yan Rodrigues Nalon
- João Caram Santos de Oliveira
- Atualização do diagrama UML ✔
- Implementação e teste da classe PlataformaStreaming ✔
- Método(s) para carregamento dos dados ✔
- Criação de um pequeno aplicativo para chamar o carregamento dos dados ✔
- Classe filme e carga do catálogo de filmes ✔
- Primeira versão do protótipo do aplicativo ✔
- Cadastro de novas entidades ✔
- Salvar dados das entidades ✔
- Robustez no sistema principal ✔
- Implementação e teste da classe avaliação ✔
- Finalizar documentação ✔
- Gerar javadoc ✔