Данная работа заключается в создании основы для гаража в гоночной игре, где игроки могут просматривать, кастомизировать и тестировать свои автомобили
В рамках проекта была проведена работа по разработке основы для гаража в гоночной игре. Были выполнены задачи по интеграции контента, созданию собственных шейдеров, настройке HDRP и разработке инструмента для редактирования цвета автомобилей в реальном времени.
Результаты работы демонстрируют возможности создания качественной визуализации и интерактивности в игровой среде. Интеграция собственных шейдеров и настройка HDRP позволили достичь высокого уровня реализма и кинематографичности изображения. Созданный инструмент для редактирования цвета автомобилей добавляет интерактивный элемент кастомизации, что улучшает игровой опыт для пользователей.