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gameboy-game-engine's Introduction

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Agradecimentos

Primeiramente Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão aos talentosos desenvolvedores do GBDK para Game Boy. Seu trabalho árduo e dedicação possibilitaram a criação de jogos incríveis e inspiraram uma comunidade apaixonada de desenvolvedores. Obrigado por sua contribuição para a magia dos videogames retro e modernos!

Engine para Game Boy

Esta é uma engine pronta em C para criar jogos simples para o console Game Boy. A engine fornece funcionalidades básicas para desenvolver jogos, e toda a implementação do jogo deve ser feita no arquivo game.c.

Pré-requisitos

Antes de usar esta engine, certifique-se de ter o seguinte software instalado em sua máquina:

  • GBDK - O Game Boy Development Kit (GBDK) é um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de jogos para Game Boy.

Além disso, você precisará de um editor de código para desenvolver em C. Este projeto foi desenvolvido usando o Visual Studio Code, mas você pode usar qualquer editor de sua preferência.

Como usar

  1. Clone ou baixe este repositório para sua máquina.
  2. Certifique-se de ter instalado o GBDK e o DevkitPro.
  3. Abra o projeto no seu editor de código.
  4. Desenvolva o jogo no arquivo game.c, usando as funcionalidades fornecidas pela engine.
  5. Use os scripts de compilação fornecidos para compilar seu jogo.
  6. Teste seu jogo em um emulador de Game Boy ou em um hardware real.

Autor

Este projeto está em desenvolvimento por Black&White Monkey Studios. Este projeto poderá sofrer mudanças futuras como por exemplo uma possível API para desenvolver seus jogos e um editor imbutido.

Contribuição

Caso tenha interesse em contribuir entre em contato conosco.

Direitos Autorais

© Black&White Monkey Studios. Todos os direitos reservados.

Licença

Este projeto é licenciado sob a MIT License.

Roadmap

1 - Iniciando um branch gameobject_engine que será usado para estruturar o game object dentro da engine para seu ultilizada dentro do game.c

gameboy-game-engine's People

Contributors

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