PyBotGamer
PyBotGamer é um bot Python para Pokemmo, criado para aprimorar minhas habilidades de programação enquanto otimizo a experiência de jogo. O projeto é um esforço pessoal de aprendizado, totalmente aberto a sugestões e melhorias colaborativas. Desfrute do jogo com automações inteligentes!
Recursos e Funcionalidades
- AutoFarm: Automatize ações repetitivas no jogo, como coletar itens e treinar Pokémon. Farms Já Criadas: Hunting shiny de magickarps e farm de HeartScale.
Como Usar
Tutorial: Como Usar o PyBotGamer O PyBotGamer é um bot simples desenvolvido em Python para auxiliar nas tarefas automatizadas do jogo Pokémon. Ele executa ações específicas com base em coordenadas pré-configuradas e é projetado para interagir com o jogo quando este está em primeiro plano (não minimizado).
REQUISITOS Antes de começar, certifique-se de que você tenha os seguintes requisitos atendidos:
- Python instalado (versão recomendada: 3.11.2)
- Dependências do projeto instaladas (Instalar todos os arquivos)
Passo 1: Configuração Inicial
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Clone ou baixe o repositório do PyBotGamer para o seu computador.
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Navegue até o diretório onde você baixou o bot.
Passo 2: Configurando Coordenadas
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Abra o arquivo do bot (por exemplo, pybotgamer.py) em um editor de código.
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Procure as seções ou variáveis relacionadas às coordenadas. Essas coordenadas são referentes a locais na tela onde o bot executará ações.
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Configure as coordenadas de acordo com as instruções fornecidas no arquivo ou nos comentários. Certifique-se de ajustar as coordenadas para se adequarem à resolução da tela do seu computador. Abaixo estão imagens indicando onde selecionar para configurar o bot de forma correta!
Passo 3: Executando o Bot
Funcionamento_BOT.mp4
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Abra o jogo Pokémon no seu computador e certifique-se de que ele esteja na tela principal (não minimizado).
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Abra o Bot e selecione o Bot desejado (Por enquanto só existe o de Magickarps :p);
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O bot começará a executar as ações automatizadas com base nas coordenadas configuradas.
Notas Importantes Responsabilidade e Uso Adequado: Lembre-se de que o uso de bots em jogos pode violar os termos de serviço do jogo. Certifique-se de usar o bot de forma responsável e entender as políticas do jogo em relação a automação.
Personalização: O PyBotGamer é um projeto aberto, então você pode personalizá-lo e adicionar novas funcionalidades de acordo com as suas necessidades.
Feedback e Contribuição: Se você tiver sugestões de melhorias ou quiser contribuir para o projeto, sinta-se à vontade para abrir um Pull Request ou entrar em contato com o desenvolvedor.
Contribuição
Sinta-se à vontade para contribuir com sugestões, correções de bugs e melhorias através de Pull Requests. Qualquer contribuição é bem-vinda!
Aviso
Este projeto foi desenvolvido com a intenção de prática e aprendizado em mente. Esteja ciente dos termos de serviço do jogo e das diretrizes de uso de bots. O autor não assume responsabilidade por qualquer uso indevido.
Licença
Este projeto está licenciado sob a Licença Apache 2.0. Você é livre para usar, modificar e distribuir o código de acordo com os termos da licença.
PyBotGamer - Desenvolvido por Ryan Alves Mazzeu