O WebSheep é um aplicativo usado para criar, editar, gerenciar e publicar conteúdo de forma consistentemente organizada permitindo que o mesmo seja modificado, removido e adicionado com facilidade. Usados para armazenar, controlar, prover documentação, empresarial tais como notícias, artigos, manuais de operação, manuais técnicos, guias de vendas e brochuras de marketing. O conteúdo pode incluir imagens, áudios, vídeos, documentos eletrônicos e conteúdo Web.
Este software é distribuido sob a licença GNU GPLv3. Por favor, leia a LICENÇA para obter informações sobre disponibilidade e distribuição do websheep.
Faça download do diretório /ws-install/ e jogue na raiz do seu servidor ( ex: /www/ws-install/ ).
Execute o script e prossiga com a instalação normalmente.
A documentação completa do sistema está disponível online neste link.
Relate todas as vulnerabilidades encontradas de forma responsável e construtiva. Relate quaisquer problemas de segurança encontrados no email [email protected].
Envie relatórios de erros, sugestões e solicitações de envio para o GitHub issue tracker. Nossa intenção é melhorar cada vez mais o sistema, ampliar a cobertura de testes e atualizar as traduções.
Versão PHP 5.6 ou superior. MySQL versão 5.0 ou superior.
O WebSheep foi idealizado no início de 2008 por Israel Nogueira e Anereu Bighetti, inicialmente seria um sistema de sites rápidos e barato chamado Web Cheap
Mas o projeto nunca saiu do papel, e foi ao final de 2008 quando Anereu e seu irmão Tcharles trouxem a idéia de um sistema de CMS para leigos e iniciantes.
O projeto era ousado, pois na época o Flash estava nascendo como uma promessa de inovação, e assim foi iniciada a produção do sistema que iria revolucionar o mercado.
Tudo feito em Flash, porém com a entrada dos dispositivos móveis e todos os planos e centenas de horas de trabalho arduo foram jogadas no lixo junto com o Flash.
Mas o sonho ainda era real, pois a necessidade era muito sólida aos nossos olhos, e no ano de 2012 iniciamos novamente o projeto. Agora com novas perspectivas, escolhemos como mascote uma ovelha, pois afinal de contas, quem não gosta de ovelhas? =)
E batizamos o projeto de WebSheep.
E assim o projeto começou a tomar corpo, com Israel no desenvolvimento, e Anereu com testes, referencias e manutenção do código. O sistema foi moldado varias vezes devido ao avanço da tecnologia. E ao final de 5 anos de desenvolvimento, estamos trazendo a todos, com a esperança de fazer uma internet melhor. Sendo mais uma opção para quem desenvolve, seja ele iniciante, intermediário, experiente ou Master Jedi.