Giter Site home page Giter Site logo

tabletennisitcup's Introduction

Table Tennis IT Cup Kiev Open 2018

  1. Цели и задачи
  2. Участники турнира
  3. Состав команды
  4. Правила замен
  5. Формат порядок проведения встреч и правила игры
  6. Расписание
  7. Подсчёт очков
  8. Распределение мест в таблице
  9. Место проведения
  10. Мячи турнира
  11. Требования к участникам
  12. Игровая форма
  13. Ракетки
  14. Болельщики
  15. Протесты
  16. Санкции и дисциплинарные наказания
  17. Оргкомитет

1. Цели и задачи

1.1. Создание турнира, в котором хотелось бы участвовать снова и снова.

1.2. Оздоровление работников IT-сферы.

1.3. Установление дружеских и профессиональных контактов.

1.4. Популяризация настольного тенниса и здорового образа жизни.

1.5. Повышение уровня спортивного мастерства теннисистов-любителей.

2. Участники турнира

2.1. В команде могут играть:

2.1.1. Действующие и бывшие сотрудники одной IT компании, включая сотрудников с других городов

2.1.2. Сотрудники IT/вычислительных/компьютерных отделов не IT компаний

2.2. Запрещено принимать участие:

2.2.1. Игрокам с действующим украинским рейтингом больше 40

2.2.2. Мастерам спорта

2.2.3. Представителям 1 Лиги, Высшей Лиги и Супер Лиги Украины

2.2.4. Представителям зарубежных чемпионатов

3. Состав команды

Минимальное (рекомендуемое) количество игроков в команде – 3 чел., максимальное - ограничений нет. Если к началу встречи команда состоит из двух игроков, то команда будет получать техническое поражение в личной встрече, в которой отсутствует игрок. Его сопернику, готовому ко встрече, будет засчитана победа со счётом 3-0. Если же на площадке от команды находится один игрок или команда отсутствует в полном составе, то ей присуждается техническое поражение. В случае если от обеих команд присутствует по два игрока и счет командный ничейный, то проводится дополнительный матч между игроками, которых выбрали капитаны команд.

В заявочный лист команда может включить неограниченное количество игроков. Перед началом каждой встречи представитель команды подаёт заявку с фамилиями трёх игроков, расписанных по ракеткам A, B, C либо X, Y, Z (определяется жребием), которые будут играть данную встречу.

4. Правила замен

Замены в одиночных играх по ходу встречи делать нельзя, но на парную встречу команда имеет право выставить игроков, не заигранных в одиночных играх. Также на каждую встречу можно заявлять разный состав игроков.

5. Формат, порядок проведения встреч и правила игры

5.1. Встречи первого финала проводятся из семи игр до четырёх побед по схеме:

  1. A - Y
  2. B - X
  3. C - Z
  4. ПАРА
  5. A - X
  6. C - Y
  7. B - Z

Встречи группового этапа, второго и третьего финала проходят до 3 побед по схеме:

  1. A - Y
  2. B - X
  3. C - Z
  4. A - X
  5. B - Y

5.2. Игры финалов проводятся из пяти сетов до трёх побед. Игры группового этапа из трех сетов до двух побед.

5.3. Командная встреча останавливается, когда одна из команд выиграла необходимое количество игр. Подсчет очков осуществляется в соответствии с указанным выше порядком игр.

5.4. Для проведения игр участники соревнующихся команд приглашаются судьёй турнира к столу с определенным номером (указан на торцевой стороне стола).

5.5. По окончании игры победитель встречи (либо проигравший, но в присутствии победителя) сообщает результат в формате: № стола, фамилия победителя, счёт.

5.6. В случае попадания "чужого" мяча в игровую зону, игрок (заметивший мяч или забивший его) говорит "Стоп", что является сигналом для остановки розыгрыша и переигровки очка. Если же очко было "доиграно" до прилёта "чужого" мяча или он существенно не мешал проведению розыгрыша очка, то очко считается разыгранным по правилам. Если один из игроков услышал сигнал "Стоп", то он вправе остановить розыгрыш и попросить его переиграть.

5.7. Организаторы вправе вносить изменения в формат проведения

6. Расписание

6.1. Игры группового этапа проходят в субботу 7 июля. Время игр будет опубликовано на сайте http://www.tabletennisit.com/tournaments/kiev-open-2018.

6.2. Игры третьего финала (для команд занявших 5 место в группе) проходят в субботу после групповой стадии в 18-30.

6.3. Игры первого финала (для команд занявших 1-2 место в группе) начинаются в воскресенье 8 июля в 9-00

6.4. Игры второго финала (для команд занявших 3-4 место в группе) начинаются в воскресенье в 16-00

7. Подсчёт очков

На групповом этапе за победу во встрече команда получает 2 очка, за проигрыш - 1 очко.

8. Распределение мест в таблице

В случае, если команды набирают одинаковое количество очков, то считаются сеты, выигранные (проигранные) в личном противостоянии команд. Если же суммы сетов равны - считаются сеты во всех встречах. Команда, имеющая лучшее отношение сетов, занимает в итоге более высокое место.

9. Место проведения

Теннисный Клуб Гурман ул. Нижнеюрковская, 31, Киев

http://www.tabletennisit.com/places/gurman

10. Мячи турнира

Предоставляются организаторами перед началом соревнований (из расчёта 2 мяча на команду).

11. Требования к участникам

11.1. Участники должны вести себя тактично, выражая дружеское и уважительное отношение к другим участникам, организаторам, судьям, болельщикам, а также следовать правилам поведения спортивного комплекса, на базе которого проводятся игры турнира.

11.2. Во время проведения игр участники не могут находиться в состоянии алкогольного опьянения, под воздействием наркотических средств или запрещенных препаратов.

11.3. Категорически запрещается сквернословить на игровой площадке.

11.4. По окончании встречи соперники обязаны пожать друг другу руки.

12. Игровая форма

12.1. В спортивном зале игроки обязаны находиться в сменной обуви. Подошва не должна оставлять следов.

12.2. Запрещается играть в белых футболках.

12.3. Форма участников должна быть опрятная и не содержать возможных оскорбительных надписей и рисунков.

13. Ракетки

13.1. Накладки на разных сторонах ракетки могут быть разными и должны различаться цветом.

13.2. При использовании игровой хватки «перо», в случае, когда одна из сторон ракетки накладки не имеет, эта сторона во время игры использоваться не должна.

13.3. Если игрок не играет "пером" обе стороны основания должны быть с накладками.

13.4. В начале встречи игрок должен показать свою ракетку сопернику по его просьбе. После начала встречи игрок не может просить соперника показать ему свою ракетку.

13.5. В случае если основание или накладки повредились во время игры. Игрок может заменить инвентарь. И после небольшой разминки продолжить игру

14. Болельщики

14.1. Болельщики команд во время проведения встреч должны находиться в специально отведённом Оргкомитетом месте.

14.2. Болельщики имеют право поддерживать свои команды речёвками, аплодисментами и т. д. Любая поддержка запрещена во время розыгрыша очка.

14.3. Болельщикам запрещается вмешиваться в ход игры, преднамеренно касаться мяча, выходить на игровую площадку, мешать игрокам и судьям.

14.4. Болельщикам запрещается использовать музыкальные инструменты, дудки, другие предметы, мешающие проведению встреч.

14.5. Болельщикам запрещается выкрикивать нецензурные, унизительные, а также провоцирующие высказывания в адрес игроков своей команды, команды-соперника, болельщиков команды-соперника, судей.

14.6. Болельщики обязаны придерживаться правил этики и норм поведения, а также следовать правилам поведения спортивного комплекса, на базе которого проводятся игры турнира.

14.7. Ответственность за действия своих болельщиков несут команды.

14.8. За нарушение правил поведения болельщиками команды, решением Оргкомитета, встречи этой команды могут проводиться без болельщиков. Кроме того, на команду могут быть наложены санкции (включая техническое поражение, снятие очков, дисквалификацию команды).

15. Протесты

В случае возникновения спорных вопросов они рассматриваются организаторами и главным судьёй турнира, и принимаются решения в соответствии с регламентом и правилами игры.

16. Санкции и дисциплинарные наказания

Штрафные санкции, которые могут быть применены в случае нарушения правил этики и норм поведения:

  • устное предупреждение отдельному игроку;
  • присуждение технического поражения во встрече;
  • снятие очков на групповом этапе;
  • дисциплинарное предупреждение команде;
  • повторное дисциплинарное предупреждение команде;
  • дисквалификация игрока и/или команды.

17. Оргкомитет

Кльоз Сергей: [email protected] skype: sergii_kloz phone: 050 073 35 30

Игорь Палагута: [email protected], skype: igor.palaguta

tabletennisitcup's People

Contributors

table-tennis-it avatar igor-palaguta avatar

Watchers

James Cloos avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.