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ow_germanpatch's Introduction

Important Info

The game is now using mod.io for mod-support in their game which was implemented with the latest patch (20th July).
You can still add them manually like before (github) but it would be certainly easier for you to create a mod.io profile and get the mods and updates for them through the game now.

Old World German Patch

German localization for Old World for Release Version (v.1.80). (WIP)

Zur deutschen Anleitung springen.

English

Installation and use

Delete any previous files/directories from earlier versions of this patch

  1. Download the file and extract the "Translations" directory in \Users\###\Documents\My Games\OldWorld\ & the "Mods" directory in the same.
    • Help: Windows Explorer; click on Documents; navigate to \My Games\Old World\
  2. Go to "Mods" in the main menu and enable "German Translation" in the Translations tab, click "Save" then click "Play with Mods".
  3. Now set up a new game and start as usual.

To enable the full patch (step 2) on your saved game begun in english, find your save in \Documents\My Games\Old World\Save.. and edit the file with an editor. At the 5th line it says Version make it look like this (edit the version-nr to the current one you want to play with) Version="Version: 0.1.57919 +German Translation Part 1=-1983943" - make sure German Translation is selected at the Mods options.
For the mod.io version its Version="Version: 0.1.57919 +German Translation Part 1=-1983943"

Its possible that since the Release Version the dir name could have changed. You need to change the name in the savegame to the name in \Documents\My Games\OldWorld\Translations instead "German Translation Part 1". Possible its german1 (for mod.io) & german (for github).

Loading an existing savegame should work without the need to do the procedure again. Language in the options are also saved upon exting the game.

Notes

  • All core features translated
  • A few stories, more story options and story titles have been translated
  • Green archetype strings at heir education belonging to my "archetypes+" mod, if you dont use it, you can ignore it.
  • Its possible you need to restart the game once, or go one step back in the menu after activating the mod to see the whole translation in the game setup (Mohawk is looking into this why)

If you want to, you can give me a tip at Paypal to support the mod. Thank you!

Deutsch

Installation und Benutzung

Lösche jegliche Dateien/Verzeichnisse vorheriger Versionen des Patches

  1. Lade die Dateie herunter und entpacke den "Translations" Ordner nach \Benutzer\###\Dokumente\My Games\OldWorld\ & den "Mods" Ordner in den selbigen.
    • Hilfe: Windows Explorer; klicke auf Dokumente; navigiere zu \My Games\Old World\
  2. Gehe zu "Modifikationen" im Hauptmenü and aktiviere "German Translation" im Translations Reiter, drücke "Speichern" dann klicke auf "Play with Mods".
  3. Nun erstelle ganz normal ein Spiel wie immer und starte es.

Um den vollständigen Patch (Schritt 2) auf einem gespeicherten Spiel, welches auf englisch angefangen wurde zu aktivieren, suche dein save in \Dokumente\My Games\Old World\Save.. und bearbeite die Datei mit einem Editor. Auf der 5 Zeile steht Version - bearbeite die Zeile das sie so aussieht, Version="Version: 0.1.57919 +German Translation Part 1=-1983943" - gehe sicher das German Translation bei Modifikationen eingestellt ist.
Für die mod.io Version ist das Version="Version: 0.1.57919 +German Translation Part 1=-1983943"

Es kann sein, dass durch die Umstellung von EA zu Release version der Ordername sich geändert hat, Guckt in \Documents\My Games\OldWorld\Translations wie der Ordername heißt, und bennent den dann im Savegame auch so anstatt "German Translation Part 1". Es kann sein das es german1 (für mod.io) & german (für github) ist.

Einen vorhandenen Spielstand zu laden sollte ohne Probleme funktionieren, ohne dass man das ganze noch ein mal so einstellen muss. Die Sprache wird in den Optionen gesspeichert.

Anmerkungen

  • Core Features alle übersetzt
  • Ein paar Stories, mehr Story-optionen und Story-Titel wurden übersetzt
  • Grüne archetype strings bei der Erziehung gehören zu meiner "archetypes+" mod, habt ihr die nicht, einfach ignorieren.
  • Es könnte möglich sein, dass man nach Aktivierung der Mod ein mal das Spiel neu starten muss, oder einen Schritt im Menü zupckgehen, um die Übersetzung im Spiel Setup Screen zu sehen (Mohawk guckt sich an wieso)

Wenn ihr wollt, könnt ihr bei Paypal spenden, um die Mod zu unterstützen. Danke!

ow_germanpatch's People

Contributors

idl0r avatar shadowduke avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar

ow_germanpatch's Issues

Mod nicht auf auf MOD.IO gefunden

Wenn ich versuche, meinen bestehendes Savegame in Deutsch umzuwandeln, bekomme ich die folgende Meldung:

modio

Meine fünfte Zeile des Savegames sieht folgendermaßen aus: Version="Version: 1.0.53207+German Translation Part 1=-1983943"

Error with Version 0.5xxx

(Filename: C:/mohawkDepot/Branches/TenCrowns/Assets/GameAssets/Scripts/UI/Components/HelpScreenPanel.cs Line: 1223)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
with the German patch 2

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