유한대학교 캡스톤 Reference팀의 '수업 보조 프로젝트'에 사용되는 질문게임 모듈을 위한 프로젝트입니다.
교수는 OX퀴즈, 객관식, 주관식의 문제를 낼 수 있으며, OX퀴즈와 객관식은 학생은 캐릭터를 움직여 답을 고를 수 있습니다.
또한 교수와 학생은 자신 이외의 학생이 어떤 답을 고르는중인지 캐릭터를 통해 확인할 수 있습니다.
퀴즈가 종료되면 교수는 통계창을 통해 학생들이 고른 답들을 확인할 수 있습니다.
사용 언어 및 개발 환경은 다음과 같습니다.
- 개발 언어 : C# .NET 5.0
- 개발 환경 : Windows Form, Windows OS
퀴즈는 시간을 설정할 수 있으며, 시간이 모두 종료될 경우 학생으로 부터 답을 수신받습니다.
또한, 게임 종료버튼을 통해 강제로 답을 수신받을 수 있습니다.
서술형 문제는 학생 목록에서 직접 클릭하여 학생이 제출한 답을 확인할 수 있습니다.
담당자 | 업무 | git | E_mail |
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유영주 | Client | ycs-202007051 | [email protected] |
이무현 | Network | poro912 | [email protected] |
이종수 | Client | ycs-201807062 | [email protected] |
이태양 | Server | ycs-201807027 | [email protected] |
장 진 | Server | ycs-202007064 | [email protected] |
편성윤 | Client | PyunSungYun | [email protected] |
김예지 | Client | ycs-202007052 | [email protected] |
김선화 | Client | [email protected] | |
김태산 | Client | [email protected] |
메인 레퍼지토리
담당자 : 편성윤
클라이언트 모듈
담당자 : 장진, 김예지, 이종수, 이무현, 유영주, 김선화, 이태양
서버 모듈
담당자 : 이무현
소켓 통신을 활용한 네트워크 모듈
담당자 : 이무현, 편성윤
문답 모듈
담당자 : 이태양