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Othello Windows Game
R E V E R S I - Août 2015 Projet du cours IHM ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Etudiante Anh Thu PHAN Classe LINF14, PUFHCM ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- INTRODUCTION - Reversi se joue sur un plateau unicolore de 8 x 8 cases. - Les colonnes sont numérotées de gauche à droite par les lettres A à H ; les lignes sont numérotées de haut en bas par les chiffres de 1 à 8. - Les joueurs disposent de 64 pions bicolores (une face noire et une face blanche). - Le jeux fini quand l'un des deux joueurs n'a aucune case possible a jouer ou il n'y a pas aucune case nulle, le resultat base sur le nombre de pion ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- COMMENT JOUER? - En début de partie, pour les quatre premiers coups, chacun place alternativement un pion montrant la face de sa couleur sur une case centrale (D4, D5, E5, E5). - Ensuite, chacun à son tour place un pion de sa couleur sur une case de son choix, à condition que cette case soit vide et située à l’extrémité d’un alignement de pions adverses contigus et dont l’autre extrémité est déjà occupée par un de ces propres pions (l’alignement considéré peut être orthogonal ou diagonal : 8 alignements possibles) - Si un joueur ne peut pas poser de pion en respectant ces conditions, la main passe. - Chaque joueur peut passer la main en cliquant le bouton "Passer" si et seulement s'il existe au moins une case possible mais le joueur ne peut pas la trouver. - Le logiciel vous permet aussi de sauvegerder le jeux en fichier xml et de ouvrir le fichier xml pour continuer a joueur avec les 2 boutons "Sauvegarder" et "Ouvrir". - Bouton "Rejoueur" va effacer tous les pions sur la grille pour rejouer. - Pour facilement a jouer, vous pouvez cocher "Aide" qui va colorer les cases valides. Les cases valides affichées: + en gris pour joueur NOIR. + en orange pour joueur BLANC. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merci de votre attention.
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