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netcodemultiplayer's Introduction

NetCodeMultiplayer

En quoi consiste notre jeu ?

Notre jeu est un survival zombi en multijoueurs. Les joueurs disposent d'un fusil afin de combattre des hordes de zombies apparaissant sans fin.

Fonctionnalités réalisées

  • Synchronisation de la position et rotation des joueurs
  • Synchronisation de la position et rotation des zombies
  • Ajout de ragdolls sur les zombies afin de rajouter du réalisme lors de leur mort
  • Synchronisation des pieges et de leur activation (clients et host peuvent les activer). Les pièges sont deux poteaux et la grille en leur centre qui permet de tuer les zombies en tournant.
  • Synchronisation de la position et rotation des balles tirées et ajout de particules dessus ainsi que sur le "muzzle"
  • Animation de l'avatar, gestion de la caméra..
  • Prototypage de barricades ainsi que de leur destruction/reconstruction (non fonctionnel en multijoueur)
  • Post processing pour rajouter de l'ambiance, musiques

Comment jouer ?

Lancez le jeu à partir de scenes/SceneMenu. Vous pourrez ensuite choisir entre vous connecter en tant qu'host ou client. Il ne reste ensuite qu'à profiter du jeu !

Notre groupe

Lefeuvre Théo Connesson Louis Poignet Adrien

netcodemultiplayer's People

Contributors

tlefeuvre avatar jalakro avatar louisconnesson avatar

Stargazers

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Watchers

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