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View Code? Open in Web Editor NEWA simulator for elevator trafic in a building
A simulator for elevator trafic in a building
Les actions qui existent actuellement sont celles d'arrivage, d'entrée et de sortie de l'ascenseur. Il est demandé d'implémenter l'action d'appel de l'ascenseur.
Les positions des objets graphiques doivent pouvoir être contrôlées et se mettre à jour en réponse d'évènements (clique sur un bouton, timer etc.)
Empêcher l'entrée de nouveau utilisateur lorsque la capacité maximale de l'ascenseur est atteinte.
L'état de l'ascenseur comprend :
Dans la conception actuelle, les comportement de l'ascenceur ignore tous les évènement externes pendant qu'il est en train de traiter une demande. Il est demandé de prendre en compte les appels qui surviendraient durant le traitement d'une demande.
Chaque objet graphique doit être containt à un ensemble de valeurs. Ex : l'ascenseur ne peut se positionner que sur les étages (pas entre deux étages).
Le fonctionnement actuel consiste à faire disparaître (FadeTransition) l'utilisateur pour représenter son accès à l'ascenceur. Il est demandé de faire une translation vers l'ascenceur.
Optionnellement, on peut également afficher l'asscenceur ouvert en début d'animtion, puis fermé en fin d'animation.
Une story est une instruction réalisé par un utilisateur. Il peut s'agir de l'arrivée dans la file, l'accès à l'ascenseur, la sortie de l'ascenceur etc. Il est demandé de générer automatiquement puis exécuter une série de stories basée sur des paramètres en entrée telles que l'affluence dans le bâtiment, la pondération de répartition dans les étages etc.
Il s'agit de fournir un document détaillant :
Bien qu'utilisable, la présentation de l'application peut parfois réserver des surprises lors de l'utilisation (notamment lorsque la fenêtre est trop petite). Il est demandé de permettre un affichage consistant dans toute situation.
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