自Google在2017的I/O大会上宣布Android支持Kotlin,到现在Kotlin语言已受到大批Android开发者的追捧,许多大厂已经使用纯Kotlin进行Android开发
2018的I/O大会又发布可跨平台的UI框架Flutter ,支持在Android和iOS平台运行
这还没完没了了...
大势所趋吧,不得不学...
项目简介
上图,把四张拼一起了
- 基于Jetpack(包含livedata、lifecycle、paging、room)组件采用 MVVM架构,Jetpack组件的使用方法在这里不做说明
- 组件化开发,module之间跳转使用阿里的ARouter路由框架
- 数据来源于hongyang玩Android开放API,聚集了鸿洋、郭霖等诸多大神的公众号文章和高质量的开源项目推荐介绍
- 你不妨把这个app当做你的的掌上开源社区使用
项目使用到的开源库
- kolint工具库anko
- 网络请求okhttp
- 网络请求Retrofit
- 异步框架Rxjava2
- 依赖注入Dagger2
- 阿里路由框架ARouter
- 图片加载Glide
- 日志打印KLog
- 可翻页的RecyclerView
- 侧滑删除SwipeDelMenuLayout
- 流式布局FlowLayout
- 轮播图控件banner
项目架构解析
app,App的壳 module_base,公共库 module_user、module_wan,业务模块
既然是组件化开发,那各个业务模块肯定可以单独运行
//根据变量isModule判断是作为依赖library还是单独的application
if (isModule) {
apply plugin: 'com.android.library'
} else {
apply plugin: 'com.android.application'
}
sourceSets {
main {
//根据变量isModule使用不同文件夹的代码
if (isModule) {
manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
java {
//去除指定文件夹代码
exclude '*module'
}
} else {
//这里面只用一个Activity,充当壳Activity
java.srcDirs 'src/main/java', 'src/main/module/java'
manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml'
}
}
}
它是app的壳,里面只有一个MainActivity,它负责整合所需要的业务模块
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation project(':module_base')
kapt kaptLibs
if (isModule) {
//依赖业务module
implementation project(':module_user')
implementation project(':module_wan')
}
}
作为公共库,存放base和公用代码,其它的module都要依赖它
主要的业务
Kotlin的一些特性在项目中的运用
//给ImageView添加一个扩展函数,就当做ImageView有了一个load方法
//ImageView作为接受者类型,只有ImageView和其子类能调用该方法
fun ImageView.load(url: Any) {
//this代表接受这对象
Glide.with(this).load(url).into(this)
}
var imageView: ImageView = ...
//直接使用ImageView对象调用load方法
imageView.load(url)
以前使用工具类必须要传一个类型为ImageView的参数,现在直接用ImageView调用扩展方法是不是简单了很多 ###空判断
override fun setTitle(title: CharSequence?) { //这个?表示该变量可以为null
//? 表示如果toolbar不为空才执行后面的代码,给其属性title赋值
toolbar?.title = title
}
想想以前代码里面到处都是 if(... != null)类似的模板代码都阵痛
fun <VH : RecyclerView.ViewHolder, A : Adapter<VH>> RecyclerView.init(adapter: A,
//layoutManager有一个默认值LinearLayoutManager(context)
layoutManager: RecyclerView.LayoutManager = LinearLayoutManager(context)) {
this.layoutManager = layoutManager
this.adapter = adapter
}
//只传了一个参数,layoutManager使用默认值
recyclerView.init(adapter)
//传了两个参数
flowLayout.init(flowAdapter, FlowLayoutManager())
如果函数有多个参数默认的时候,我们只想某几个参数使用其默认值,为了不引起混乱,我们可以根据参数名传参,随便写个Demo说明一下
fun main() {
//调用函数,如果不写 c = 默认是b =
test(1, c = 10)
}
fun test(a: Int, b: Int = 2, c: Int = 3, d: Int = 4) {
...
}
一个函数作为另一个函数的参数传递
fun <D, T : HttpResult<D>> Observable<T>.subscribeBy(onResponse: (D?) -> Unit, onFailure: (String) -> Unit) =
subscribe({
if (it.errorCode == 0) {
//函数调用
onResponse(it.data)
} else {
//函数调用
onFailure(it.errorMsg)
}
}, {
onFailure(it.message!!)
})
onResponse参数接收一个参数类型为D,无返回值的方法;onFailure参数接收一个参数类型为String,无返回值的方法。如果定义一个函数无返回值,那么它的返回值就是Unit,不要问我为什么,这就是语法,约定俗成
Api.getKnowledgeArticle(page - 1, typeId).io_main().subscribeBy(
{ onResponse(it?.datas) }, //第一个参数,it就是类型为D的参数
{ onResponse(null)
Log.d(TAG,it)
} //第二个参数,it就是类型为String的参数
).add()
是不是很懵逼,因为你可能不懂lambda表达式的使用
关于Kotlin的特性还用很多,例如when表达式、属性委托、字符串模板、类型自动转换、协程等等,这里就不一一讲解了,讲不完的,现在不熬夜
进阶之路
因每个人学习方法不同,仅供参考
- 先在 Kotlin 语言中文站 跟着教程敲一遍,语法你总得先基本掌握吧
- 多看几个star很多的Kotlin开源项目,最好完全敲一遍,里面还会很有很多你在官网上可能没看到的东西 大神们的代码也会让你有很多意想不到的收获,起码告诉你,你的代码Low爆了,会让你有种从此回家带孩子吧的冲动
项目中使用到了鸿洋的玩Android开放Api和很多开源库,在此向所有对开源做出过贡献的各位大神表示感谢,正是有你们的开源共享,我们这些菜鸟的技术才能有所提升,也是你们用最美的语言,推动了科技的进步
Apk玩Android下载地址 https://haoshi.co/wanandroid.apk
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