Comprender algunos aspectos fundamentales del paradigma de rasterización.
Emplee coordenadas baricéntricas para:
- Rasterizar un triángulo;
- Implementar un algoritmo de anti-aliasing para sus aristas; y,
- Hacer shading sobre su superficie.
Implemente la función triangleRaster()
del sketch adjunto para tal efecto, requiere la librería frames.
Máximo 3.
Complete la tabla:
Integrante | github nick |
---|---|
Victor Luis Angulo Tovar | VictorLouis |
La principal dificultad que se tiene es que al trabajar con floats siempre quedan margenes de error, para el antialiasing me inspire en este tutorial
- Modo de entrega: Fork la plantilla en las cuentas de los integrantes (de las que se tomará una al azar).
- Plazo: 1/4/18 a las 24h.